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[学位论文] 作者:陈楷民,, 来源: 年份:2006
随着航空运输业的迅速发展,飞行流量和复杂性急剧增大,对空中交通管制人员的要求越来越高,因此对采用现代化手段训练空中交通管制人员也提出了迫切的要求。在这种新的形势下,...
[期刊论文] 作者:陈楷民,帅锐,, 来源:中国民航飞行学院学报 年份:2006
Vegaprime是一种用于实时仿真、科学计算可视化、虚拟现实等领域的软件环境。本文主要介绍了利用Vegaprime来实现塔台视景仿真系统,并对一些关键技术进行了探讨。...
[期刊论文] 作者:严丽娟,王丹霞,陈楷民, 来源:微计算机信息 年份:2009
线路飞行是飞行模拟中的重要组成部分。本文在关键点线路飞行模拟算法的基础上,对高空风影响下的线路飞行进行了自动化模拟。运用计算几何的方法计算航空器的航向和直线飞行距......
[期刊论文] 作者:侯美华,吴志红,陈楷民,, 来源:计算机工程与设计 年份:2011
为了模拟出具有实时性和真实感的烟雾效果,分析了传统烟雾的模拟方法,提出了一种基于OSG平台下的实时烟雾模拟方法。该方法采用流体力学纳维-斯托克斯方程组作为基本物理模型,通过添加漩涡约束力来达到真实性的要求。由于NS方程求解的复杂性和CPU计算的限制性,......
[期刊论文] 作者:王蜀,李永宁,陈楷民,黄戈, 来源:计算机应用 年份:2005
采用分水岭算法对医学图像进行分割,并针对其容易产生过分割的缺点,作了两点改进:首先对原始图像进行自适应加权的多尺度形态滤波,然后引入浮点活动图像作为分水岭算法的输入。实验表明,该方法算法简单,能有效地抑制过分割现象,得到较好的分割效果。......
[期刊论文] 作者:肖朝,杨红雨,陈楷民,毌攀良,, 来源:四川大学学报(工程科学版) 年份:2013
为了解决大曲率多通道投影系统中几何畸变严重的问题,提出了一种二次几何校正算法。该算法首先对视景画面的顶点坐标进行几何校正,在此基础上再对画面的纹理坐标进行几何校正。给出了算法的理论推导和基于Visual C++与Open GL的程序实现。以3通道投影显示系统为......
[期刊论文] 作者:王晓丰,李辉,陈楷民,钟晓燕, 来源:微电子学与计算机 年份:2009
提出了一种基于Bezier曲线在视景仿真中模拟物体地面运动的算法.利用参数化方程建立参数和弧长之间的关系;运用ease-in和ease-out方法控制运动速度,对每个时间t,得到物体运动...
[期刊论文] 作者:莫世锋,陈楷民,毌攀良,王丹霞,, 来源:系统仿真学报 年份:2009
通过对仿真计算内核的普遍特点进行分析和归纳,提出了一个通用的交互式仿真计算内核参考模型,该内核采用基于原语命令和有限状态机的仿真实体控制与动态行为表示机制来实现仿真计算内核的灵活性和可扩展性,采用分层结构和多线程来实现异步并发的实时仿真计算和......
[期刊论文] 作者:钟晓燕,陈楷民,母攀良,王晓丰, 来源:微计算机信息 年份:2009
在塔台视景仿真中,模拟航空器滑行占有非常重要的地位。以往主要采用基于关键点及调整区的实时计算方法来模拟航空器滑行,但采用这种方法,航空器会出现打转和抖动现象。为此本文......
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