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[期刊论文] 作者:Redikod,李丹(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2006
本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇,之前两篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java 3D编程快速入门”一文及《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属...
[期刊论文] 作者:Redikod,李丹(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2006
本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章第三篇的最后部分,三篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java3D编程快速入门”、《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性...
[期刊论文] 作者:Redikod,李丹(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2006
本文对自索爱网站,是索爱技术系列文章的完结篇,之前三篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java3D编程快带入门”,《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”及《......
[期刊论文] 作者:Redikod,李丹(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2006
本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇的中间部分,之前三篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java3D编程快速入门”、《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方...
[期刊论文] 作者:Redikod(译),李丹(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2006
本文译自索爱网站,希望通过本文,读者朋友能对三维算法有足够的了解,并最终能使用JSR184的平移和方向技术。在本文中,笔者将会介绍三维空间的平移或矢量旋转,并带领读者通过编码在......
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