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[期刊论文] 作者:顾汉杰,吴凡, 来源:浙江树人大学学报:自然科学版 年份:2017
游戏能够有效调动学生的参与兴趣与学习注意力,在VB程序设计课程的案例设计中引入游戏化思想,是授课教师进行教学改革的重要手段.文章分析游戏化思维与VB程序设计课程的融合...
[期刊论文] 作者:李昶,顾汉杰, 来源:福建电脑 年份:2022
在人工智能飞速发展的大背景下,游戏AI的革新亦走在技术的前沿并引领游戏产业发展.为了研究游戏AI产生更为高效的游戏策略,对游戏研发中创新上限的瓶颈进行突破,本文设计一款ML-Agents驱动的足球竞技游戏,通过游戏AI的学习过程增强游戏NPC的可适应性和拟人化.借......
[期刊论文] 作者:胡峰俊, 顾汉杰,, 来源:福建电脑 年份:2019
在计算机实验教学中,常因硬件资源不足、教学展示手段单一等原因而影响到教学活动的开展。本文提出采用AR技术,设计可用于计算机基础课程的实验教学软件,依托智能手机扫描设...
[期刊论文] 作者:许娅芬, 顾汉杰,, 来源:中国信息技术教育 年份:2018
本文提出以游戏化教学手段构建智慧学习环境,以严肃游戏作为重要载体贯穿智慧学习的全过程,提升教学绩效的整体原则,并对严肃游戏智慧学习环境的构建原则、方法及案例实现等...
[期刊论文] 作者:顾汉杰, 许娅芬,, 来源:中国教育信息化 年份:2004
轻游戏是具备主流游戏特征的教育软件,相较于传统的媒体,其在公众教育中的传播效果更为出色。本文在社会学习理论、木桶效应等理论指导下,提出面向公众教育的轻游戏理论模型...
[期刊论文] 作者:钱凯豪, 顾汉杰,, 来源:软件导刊 年份:2017
科学研究表明,通过积极游戏训练可以缓解甚至治愈自闭症。根据美国英格索尔自闭症儿童社交游戏训练指南,使用Unity引擎开发了有针对性的社交训练游戏,用于自闭症儿童的辅助治...
[期刊论文] 作者:符正平,顾汉杰,, 来源:广东科技 年份:2012
一、专业镇转型升级的理论及其实践意义目前,广东全省各类专业镇数量超过300个,这些专业镇在当地及整个广东经济发展中扮演了十分重要的角色,"一镇一品"的发展模式已成为...
[期刊论文] 作者:顾汉杰, 许娅芬,, 来源:福建电脑 年份:2018
鉴于目前火灾安全教育的传播媒体对学生用户吸引力不足的问题,本文依据ARCS动机模型,在教学流程中设计针对性的模块,并以游戏化元素纳入虚拟情境的构建,激发用户的积极性.软...
[期刊论文] 作者:蒲紫铭,顾汉杰, 来源:福建电脑 年份:2020
心理健康已成为企业选择应聘者的一个重要标准,心理检测产品具有较大的潜在市场。传统的心理检测系统较为枯燥乏味,不符合信息时代应聘者的个性化需求。本文提出一种游戏型入...
[期刊论文] 作者:史小兰, 顾汉杰,, 来源:软件导刊 年份:2015
基于ARCS动机模式的轻游戏化学习软件将激发动机的教学策略引入轻游戏案例模块,将ARCS学习动机与游戏动机结合,以提升学习者注意力与满足感。软件设计关注游戏氛围、动机与游...
[期刊论文] 作者:顾汉杰,章苏静, 来源:中国教育信息化:高教职教 年份:2007
目前国内的学者和教育专家等都逐渐关注教育游戏,开始尝试将教育游戏作为一种新的教育方式应用于教育领域。本文以浙江省大学生多媒体设计竞赛的教育游戏软件为例,分别从教育游......
[期刊论文] 作者:胡峰俊 顾汉杰, 来源:中国教育信息化·基础教育 年份:2017
摘 要:游戏脚本策划是一门讲究思维训练的专业课程,使用传统的讲授式方法已经无法满足学生需求。本研究采用头脑风暴与思维导图的混合式教学法,对游戏脚本策划课程的思维训练进行改革创新,归纳出适合该课程的教学模型。结合游戏原型设计案例,对教学步骤进行阐释,包括......
[期刊论文] 作者:符正平,顾汉杰,, 来源:产业经济评论 年份:2011
无论是在发达国家还是发展中国家,集群往往表现为信任过度或信任缺失。只有达到与集群发展阶段相适应的最佳信任,信任才能够为产业集群带来竞争优势。本文从产业集群理论和信...
[会议论文] 作者:顾汉杰,章苏静, 来源:第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 年份:2007
教育游戏越来越受重视,然而目前国内关于教育游戏的设计策略研究却很少.如何在设计中解决教育性与游戏性的平衡问题,成为一个棘手难题。针对这一问题,本文以适合青少年使用的...
[期刊论文] 作者:顾汉杰 章苏静, 来源:中国教育信息化·高教职教 年份:2007
摘 要:目前国内的学者和教育专家等都逐渐关注教育游戏,开始尝试将教育游戏作为一种新的教育方式应用于教育领域。本文以浙江省大学生多媒体设计竞赛的教育游戏软件为例,分别从教育游戏的基本属性、游戏因素、教育因素三方面分析大赛教育游戏软件的特点以及不足,期......
[期刊论文] 作者:顾汉杰, 陈华锋, 来源:中国信息技术教育 年份:2022
作者从育人、教学、管理角度分别切入,提出一种在线教育的游戏化机制建设思路,即基于“场景—片区—世界”逻辑设计社区一体化平台模型实现育人氛围的常态化,通过需求动机梳理、游戏元素匹配、经验点数体系设计、社群激励框架构建等步骤实现激励常态化,以及通过数据......
[期刊论文] 作者:金科,顾汉杰,章苏静,, 来源:中国教育信息化 年份:2007
在我国250万网络成瘾患者中,16岁—25岁的青少年占85%。网络游戏被称作“电子海洛因”,危害之大有目共睹。如何避免孩子们受网瘾毒害、保证他们健康成长,成为摆在我们面前的...
[期刊论文] 作者:杜庆伟,顾汉杰,陶军,, 来源:东南大学学报(自然科学版) 年份:2014
对无线传感器网络目标跟踪中的协同任务分配机制进行了研究,针对一般任务分配算法中优化目标单一的缺陷,提出了一种基于多目标优化的任务分配算法。首先,建立了基于动态联盟的具......
[期刊论文] 作者:彭伟,顾汉杰,符正平,, 来源:管理学报 年份:2013
将社会网络理论和新制度主义理论引入新创企业成长研究,以珠三角地区新创企业为研究样本,对新创企业联盟网络是否以及如何通过组织合法性影响企业成长绩效进行了实证分析。研...
[期刊论文] 作者:常路, 符正平, 顾汉杰,, 来源:管理评论 年份:2011
在集群集体信任缺失,无法由企业家私人行为或企业自发行为解决的情况下,需要引入第三方制度干预机制来重建破碎的信任。基于第三方制度干预的信任重建主要在集群系统信任的层...
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