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[期刊论文] 作者:许雪飞,张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2019
今天我和王老师一起听了小徐老师的课.按照惯例,下课后到我的办公室进行研究交流.rn“小徐,这节课的问题太多了,这么上课纯粹是瞎胡闹.”王老师板着脸教训小徐老师.王老师一...
[期刊论文] 作者:谭春艳,张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2016
● 云雾缭绕:“先写后教”?“先教后写”?rn我是一名小学语文教师,扎根教坛28年,钟情于小学习作教学.rn小学阶段的习作教学是语文教学的重要组成部分,是重点也是难点,历来受...
[期刊论文] 作者:张渝江 周华杰, 来源:信息技术教育 年份:2006
如果你回顾10年前或更早,发现专家们曾对多媒体以及其他学习辅助工具表示怀疑的话,那么现在看到把游戏作为核心教育资源的观念备受质疑就毫不奇怪了。不过当代的一些主要大企业以及美国军方都依赖于模拟技术来训练新手,美国军方甚至让士兵在游戏中进行实战演练。真......
[期刊论文] 作者:张渝江,周华杰, 来源:信息技术教育 年份:2006
美国科学家联盟(FAS)教育游戏峰会召集了一个相当精明和复杂的团体,这个团队主要是为加速新一代学习型游戏的发展、商品化以及教育应用探寻道路.峰会的100名参加者有来自游戏...
[期刊论文] 作者:朱焱伟,张渝江, 来源:信息技术教育 年份:2005
面对日渐增多的互联网拐骗儿童案件,美国许多州的警察和教育部门决定启用一款叫做“迷失”的电脑游戏,来教育学生提防来自互联网的“性”猥亵。这款游戏主要由联邦教育拨款支...
[期刊论文] 作者:何世忠 张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2014
编者按:地平线报告的出炉,燃起了教育者的创客之梦。在讲求速食、缺乏创造力的时代,这一点尤其可贵。几千年的文明史中,有我们引以为傲的光辉灿烂,但今天的我们又会为时代留下怎样的印迹?  9岁那年,凯恩·蒙罗伊(Caine Munro)在父亲开设的二手汽车零件店旁边,用收集的纸......
[期刊论文] 作者:岳培锫 张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2016
编者按:本刊在今年第5期回顾了历次的美国国家教育技术计划,并重点概述了2016年美国国家教育技术计划的第一部分——学习。第7期则主要介绍其第二部分——教学。本期继续介绍其第三部分——领导力,了解美国教育部怎样从管理的角度来推动教育技术的应用。  ● 目......
[期刊论文] 作者:王燕玲,张渝江, 来源:信息技术教育 年份:2009
Web2.0工具极大地丰富了社交活动,提升了个人能力。不仅是年轻人高度活跃在社会化网络之中,很多老年人也在其间流连忘返。吸引他们的,就是这些社会交互和社区建设的圈子,既可以专业,也可以休闲;既可以是同行,也可以是朋友。  下面的图表来自皮尤互联网研究中心,显示的......
[期刊论文] 作者:岳培锫 张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2016
未来五年内,基础教育学校会呈现什么样的景象?有哪些趋势和技术推动着学校的变革?还将面对哪些挑战?应对的策略是什么?新发布的《2016年地平线报告》(基础教育版)将给出答案。  ●推动学校采用技术的关键趋势  1.远期趋势  (1)重新设计学习空间  一些思想引领者......
[期刊论文] 作者:张渝江 周华杰, 来源:信息技术教育 年份:2006
电脑游戏对教育来讲,向来是个敏感的问题。最近一套名叫“创造历史”的系列模拟类电脑视频游戏可能会有所突破,它允许玩家扮演世界领袖,洞察一切,作出重大决定。这套游戏将被用于课堂上对学生进行历史教学,目的是突破现有历史课堂的限制,使学生能利用媒体学会历史学科......
[期刊论文] 作者:朱焱伟 张渝江, 来源:信息技术教育 年份:2005
适时、持续的教师培训,能让学校在教育技术中的投资很快得到回报。多年来,专家——直警告,在教育技术的投资中,只注重软硬件的更新是不够的,对于教师的专业发展和技术支持,也必须要有足够的预算。......
[期刊论文] 作者:Tony Karrer, 庄慧娟, 张渝江,, 来源:信息技术教育 年份:2007
趋势之一:e-learning2.0 e-learning2.0目前没有准确的定义,不过我们可以通过这样一些描述来认识它:(1)维基(wiki)、社会性网络、书签,以及插件、混搭;(2)由下至上、学习...
[期刊论文] 作者:范莉钧,付红霞,张渝江,, 来源:中国信息技术教育 年份:2017
整合全球教育技术专家最新研究成果的《2017年地平线报告基础教育版》发布在即,本栏目在第一时间将其预览简化版译介以飨读者。...
[期刊论文] 作者:兰艳,岳培锫,张渝江, 来源:中国信息技术教育 年份:2015
以下三大“连接方式”被广泛认为是数字教育2.0的基础,我们将会通过具体学习案例,呈现这三个连接点是如何相互转变完成整个学习环节的,而这其中教育技术解决方案的提供者扮演了关......
[期刊论文] 作者:达芙妮·科勒,张渝江(编译), 来源:中小学信息技术教育 年份:2012
作为一个完善的社会,我们能且应该投入更多钱来办教育,但这仅仅是解决问题的一方面而已。高质量的教育成本太高,这受制于众多的人口。在所有国家和社会,这对学校而言都是很大的挑......
[期刊论文] 作者:张渝江(编译),周华杰(评述), 来源:信息技术教育 年份:2006
电脑游戏对教育来讲,向来是个敏感的问题。最近一套名叫“创造历史”的系列模拟类电脑视频游戏可能会有所突破,它允许玩家扮演世界领袖,洞察一切,作出重大决定。这套游戏将被用于......
[期刊论文] 作者:张渝江(编译),周华杰(评述), 来源:信息技术教育 年份:2006
美国科学家联盟(FAS)教育游戏峰会召集了一个相当精明和复杂的团体.这个团队主要是为加速新一代学习型游戏的发展、商品化以及教育应用探寻道路。峰会的100名参加者有来自游戏业......
[期刊论文] 作者:张渝江(编译),周华杰(评述), 来源:信息技术教育 年份:2006
如果你回顾10年前或更早,发现专家们曾对多媒体以及其他学习辅助工具表示怀疑的话,那幺现在看到把游戏作为核心教育资源的观念备受质疑就毫不奇怪了。不过当代的一蝗主要大企业......
[期刊论文] 作者:David Warlick,张渝江,周浩慧, 来源:信息技术教育 年份:2006
Web2.0已经融入人们的生活中,现在这种最新的强大的在线工具也正在被用来转变和扩展学习体验....
[期刊论文] 作者:张渝江 杨立建 齐 伟, 来源:信息技术教育 年份:2006
当前,教育信息化要更关注什么?应用!硬件可以产生产竿见影的效果,资源库能够通过购买的方式获取,很多教育机构也都建立了自己的网站,而今,我们必须要思考:这些硬件设置、这些资源库,这些网站有没有给学生的学习和教师的工作带来根本的变化?计算机是不是大多数闲置?资源......
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