像素插值相关论文
为了节约传输带宽、存储空间,视频编码早已成为国内外研究和工业应用的热点之一。至今国际上已制定了一系列的视频编码标准,如MPEG......
基于深度图的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based Rendering,DIBR)是自由视点视频(Free View Video,FVV)系统中的一项关键技术。......
摘要:目前H.264/Avc采用的分数运动估计算法是先进行1/2像素插值,再进行1/4像素插值,这样会造成存储访问量增大,因此对此进行改进,提出了一......
在自由视点视频系统中,如何能在视频终端得到高质量的视频图像已成为基于深度图的绘制(DIBR)技术所研究的主要任务,其中虚拟视点像素......
针对单视点绘制虚拟视点图像存在的空洞问题,提出一种基于深度引导空洞修复的虚拟视点绘制方法。核心思想是通过对多个映射像素点......
基于AVS运动补偿分数像素插值算法,提出了一种新的VLSI结构,满足了AVS基准档次6.2级别(1920×1080,4:2:2,30f/s)高清视频实时解码的要求......
采用迭代插值曲面拟合法对TDICCD多通道图像中的少量重叠像素进行配准,利用空域互相关系数来进行评价,在一个像素精度配准的基础上......
该文在工程基础上基于数字地球对大规模海面场景的绘制进行深入研究并应用。在光学建模方面,该文通过基于GUP像素渲染器进行光学模......
提出一种基于ARMESL平台的软硬件协同的设计方法,并进行了整个AVS解码系统的设计和仿真验证。在具体的软硬件划分中,通过采用硬件加......
单硬件实现的高效电磁环境绘制适用范围更广;但是,并行光线投射绘制电磁环境时,其效率受硬件性能制约。在研究硬件限制并行光线投......
大面阵或超大面阵数字航摄影像往往由多个子影像组成,且数据量较大,而最终合成影像的每一个像素都是从这些子影像内插而得,所以影......
目的基于深度图的绘制(DIBR)是一种新型的虚拟视点生成技术,在诸多方面得到了广泛的应用。然而,该技术还不能满足实时性的绘制需求......
经典二维小波变换仅在图像的水平和竖直方向应用小波滤波,不能提供灵活的方向信息,对纹理信息丰富的自然图像稀疏化效果不理想,在......