图象拼合相关论文
本文提出一种针对非规则形状图象拼接的变形合成技术 ,即分区分步地运用多项式映射函数对图象进行变形处理 ,使拼接区域的边缘一致......
本文提出一种在多个图象间进行非规则形状图象拼接的多分辨合成技术 .运用 Multi- mask方法将多个图象的选定区域融合在一起 ,利用......
图象拼合是一种基于图象的场景编码方法,它被很多基于图象的绘制IBR(imagebasedrendering)系统采用,用来建立复杂的虚拟场景表示(例如,360°球面和柱面全景图、环境......
本文提出了一种新的有效的图象拼合算法,它根据几幅采样图象来建立图象样本之间的一种简单有效的变换关系,反算照相机运动的主要参数......
介绍直接对内存区域开劈的图象缓冲区进行操作,以此实现图象的平移、旋转、切割、开窗等功能,从而完成多个扫描图象的拼合操作.......
图象拼合是一种基于图象的场景编码方法,它被很多基于图象的编制制IBR系统脂用,用来建立复杂的虚拟场景表示。......
提出了一种新的自动全景图象拼合的鲁棒性算法。一是,基于多分辨率样条提出了一种新的图象拼接算法,它采用多分辨率样条来确定拼接......
本文提出了一种针对非规则形状图象拼接的变形合成技术,即分区分步地运用多项式映射函数对图象进行变形处理,使拼接区域的边缘一致,并......
全景图像是构造虚拟环境的基本要素之一,本文提出了一种新的360度柱面全景图绘制算法。首先对原始图像进行柱面投影,然后通过对图象......
基于图象的绘制技术(IBR)由于其适用于普通计算平台、具有较强的真实感和实时绘制性能而成为当今虚拟现实和计算机图形学界的研究......
本文提出一种在多个图象间进行非规则开头图象拼接的多分辨合成技术,运用Multi-mask方法将多个图象的选定区域融合在一起,小波变换对图象进行多......