虚拟士兵相关论文
应用全自主CGF技术和虚拟士兵技术构建具有一定的机动能力、火力打击能力和协同作战能力的对抗兵力并构造出虚拟战场环境,将受训人......
会议
在虚拟士兵仿真应用中,人物多样化是丰富战场场景的重要途径.人物多样化不仅可以增强战场的沉浸感、逼真度和真实感,而且也符合战......
在城市作战仿真研究中,如何构建虚拟士兵行为模型来感知虚拟城市中的信息,实现自主的行为足研究的难点。本文提出了一个分层目标导向......
在陆军战术对抗仿真系统加入智能士兵实体,提高作战仿真的逼真度和可信性具有重要的现实意义,士兵的建模可以分为几何建模和行为建模......
在分析虚拟士兵路径规划空间表示的基础上,采用可视图法将路径规划转化为最佳路径点组合问题,提出改进遗传算法实现路径规划。其......
论文提出了基于效用函数的虚拟士兵有限决策方法,考虑到决策时间,决策准则以及个人的偏好体系对决策过程的影响,给出了基于有限最优决......
随着城市作战(MOUT)数量的不断增加,城市作战的重要性突显出来,通过建模与仿真能够极大的提高城市作战的能力。在城市作战仿真中如......
感知建模是虚拟士兵行为建模的一个重要部分,直接影响着虚拟士兵的智能决策。根据虚拟战场环境的特点、人的视觉生理局限性及依据......
针对虚拟士兵在城市作战仿真领域的需求,重点研究了虚拟士兵在城市环境中路径规划问题。通过对三维城市虚拟环境空间进行分层信息......
越来越多的军事仿真应用需要加入一定数量的虚拟士兵,以增加战场沉浸感。骨骼动画是应用于影视、游戏、动作合成领域高效人体动画......
虚拟士兵在战场仿真中被广泛运用,是三维虚拟战场中重要的仿真实体,其逼真的战术动作以及其智能的决策行为可有效地增加战场的沉浸......
针对作战仿真中虚拟士兵能力的模糊性和随机性,提出了基于云理论的虚拟士兵能力差异化建模方法。在构建虚拟士兵能力体系的基础上,对......
针对当前主流射击游戏和战场对抗仿真中虚拟士兵的受伤模型只改变其生命力而不改变其战斗力,从而影响游戏或仿真真实性的现状,提出......
针对当前虚拟士兵感知行为模型的缺陷,介绍有限理性理论和基于有限理性虚拟士兵的概念,分析了加入有限理性理论的虚拟士兵的特点,......
针对传统D*Lite算法存在的频繁转弯、过于靠近障碍物的问题提出改进D*Lite算法。该算法使用烟花算法中的映射规则将过于靠近障碍物......
针对虚拟士兵作战仿真路径规划中存在不连续路径的问题,提出一种改进的烟花算法。采用可视图法进行地图建模,把路径规划转变为寻求......
为了提高虚拟士兵的真实度与可信度,在分析现有研究成果的基础上,依据生物记忆原理和遗忘特性,提出了一种智能记忆模型。构造了记忆信......
针对三维虚拟士兵在军事仿真领域的需求,重点研究了虚拟士兵几何外形特征的快速重建,动作分析与合成,行为模型等关键技术,并基于Op......
介绍了构建以解放战争某著名战役为背景的虚拟战场环境的关键技术,包括虚拟战场环境的结构组成、仿真模型、仿真管理和想定生成、......