Motionbuilder相关论文
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Mo......
运动捕捉技术可以有效地解决三维动画制作过程中定义角色运动难的瓶颈问题,并大大减少角色运动控制的工作量,从而提高动画的开发效率......
BVH是一种通用的人体特征动画文件格式,但是3DSMAX的Biped骨骼在读取运动捕捉系统所采集的BVH文件时,会出现无法识别轨迹名称的错误,......
期刊