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针对经典的二次误差度量边塌陷网简化算法存在的模型边缘缺损、三角面形状和拓扑异常等问题,该文在此基础上改进算法,提出一种基于......
模型简化是计算机图形学和虚拟现实的一个核心内容,主要研究在计算机图形系统环境中对模型的表示、设计和显示。它在处理中需要进行......
此文提出了一种带属性的三角形网格简化方法,能很好的应用在三维模型的塑造。它利用了包络和二次误差矩阵来共同控制简化。该方法适......
目前点云简化方法很多采用单一的聚类或迭代简化策略。结合两者优点,首先对点云模型进行均匀聚类然后进行迭代简化。为了将两者有......
我们提出了一种带属性的三角形网格简化方法,该方法利用包络和二次误差矩阵来共同控制简化:利用包络控制网格简化的全局误差,保证......