多投影系统相关论文
增强现实是虚拟现实中的一项前沿技术。随着视觉相关的前沿技术的发展和相机,投影仪等硬件设备的成本越来越低,基于投影仪相机的系......
在多投影系统中,由于投影仪与投影幕之间倾斜度的原因,投影图像存在梯形失真。目前该问题主要通过数字几何校正的方法处理,但该方法对......
在异形屏幕上拼接多幅投影图像是提供大规模、高分辨率且无缝视觉体验的一种常用方法。在这种视觉系统中,多投影仪通过将各自的投......
现有关于光度补偿的研究主要基于单投影,可在带有纹理和颜色的表面上进行投影显示。而在多投影系统中,由于多投影带来了重叠区域的......
目的针对背投式多投影系统中存在的各向异性问题,提出一套行之有效的解决方案。方法首先,为了解决以静态观众为主体的多投影系统各......
网络游戏客户端通常采用单台显示器作为显示设备,无法给玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面。基于对现有网络游戏......
为了消除CAVE系统中相邻投影幕间的光辐射影响,根据余弦辐射体发光强度的空间分布,建立了光辐射补偿模型,设计了基于GPU的光辐射并......
多投影显示系统在博物馆展陈、仿真训练等领域有着广泛的应用,其画面由多个单投影画面拼接而成,需要对拼接画面的几何扭曲及色彩失......
随着投影机性能的不断提升以及计算机图形图像技术的飞速发展,投影技术被更多地应用于展览展示、教育培训、文化娱乐、军事仿真等......
大规模场景的沉浸式投影系统大都以环幕作为显示设备,而由环幕造成的几何失真使系统真实感大大降低。从环幕产生失真的几何原理出发......