媒体内同步相关论文
多媒体同步是多媒体展示必须解决的问题,而内同步又是同步技术的基础。本文基于联结的分布式网络环境及其QoS参数,利用限制性阻塞方案和......
同步问题对多媒体应用来说是很重要的。JPEG—Video是一个可以实时采集、压缩和解压缩图像的多媒体产品,本文在系统地研究了JPEG—Video的基础上,抽象出......
一、引言 随着当今网络计算与存储领域的发展,多媒体系统将为人们提供广阔的应用前,如多媒体娱乐、多媒体会议、多媒体演示等。......
首先介绍了多媒体同步的分类,并指出了实现多种媒体同步的关键就在于建立适当的同步控制模型;接着分析了现在流行的3 种单一同步模型......
该文在实时传输协议RTP的基础上,对IP网络视频流的时间QoS在接收终端的补偿性保证技术进行了研究.文中首先综述了IP网络中流媒体通......
针对分组交换网络中的实时媒体传输,考虑非QOS保证的分组网络可能带来的传输丢包、乱序和抖动等情况,采用基于RTP/RTCP协议的媒体......
本文提出了一种存储媒体的媒体内同步反馈控制算法,该方案是建立在缓冲区占用率控制基础上,通过周期性地检查缓冲区的占用情况来检测......
本文提出了一种在RTP/RTCP协议的基础上实现流媒体同步控制的方法。该方法通过在接收端设置合适大小的缓冲区,实现媒体内的同步;通......
网络的时延抖动会造成媒体播放的不连续,本文从信宿端的角度来解决视频媒体的同步连续播放,提出了一种自适应的动态媒体播放算法.......
随着通信网技术的发展,网络中的大量设备不但需要高质量的频率同步,而且还需要考虑时间同步。可是在现有的技术文件中,并没有对网络设......
从信宿端的角度来解决视频媒体的同步连续播放,提出了一种自适应的动态媒体播放算法。分析了马尔可夫调制的泊松到达情况下的排队......
提出一种在端到端传输时延容限和时延抖动容限内,利用RTP协议通过RTCP报告提供的网络当前状态信息来自适应的改变接收缓冲区的大小......
针对网络时延和时延抖动引起缓存波动而造成的流媒体播放不连续,基于接收端播放速率调整,提出一种播放速率自适应调整的播放缓存控......
在IP视频会议系统中,音频流需要保持其连续性(媒体内同步),而视频流的变化应与音频信息保持一致(媒体间同步)。由于网络状态的变化......
提出一种新的媒体同步反馈控制算法.该算法检测播放缓冲区的占用水平.发现失步时通过反馈的方式改变发送端媒体流的发送帧率.补偿时延......