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海水的绘制一直是计算机图形学中的热点研究问题之一。在3D游戏、电影、虚拟现实、飞行模拟、地理信息系统等许多领域,都需要绘制......
自然景观的真实感模拟一直以来都是计算机图形学的重要内容,无论是在影视特效、游戏娱乐、还是虚拟场景中,都可以见到由计算机生成......
目前水体模拟的研究大部分是针对海面或湖面,而河流由于形状不规则、流经范围广、高程变化大等原因,模拟研究较为困难。从真实的地理......
构建地形水工建筑物三维虚拟场景,在此基础上有效快速模拟库区淹没形态。针对库区水面、水工建筑物精细模型、水电站地形构建及水......
针对数字水利GIS展示系统中,实时动态水面仿真和展示尚无普适性方法的问题,结合GIS应用逐步从单机向网络过渡的趋势,利用WebGL强大......