直线生成算法相关论文
直线是生成各种图形的基本元素,直线绘制是光栅图形学最基本的一个任务。直线扫描转换生成算法是计算机图形学、计算机辅助设计、......
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直线生成算法,尤其是直线扫描转换算法,是计算机图形学和计算机辅助设计等领域最基本、最重要的算法之一.本文提出了一种改进的直......
当今社会,随着移动设备的逐步普及,诸如手机、医疗器械、武器装备、测量设备等嵌入式系统对于图形界面复杂度的要求不断提高,完全采用......
在Bresenham算法基础上,采用多点画线法的思想,设计并实现了直线快速生成的像素行算法。根据相邻像素之间的增量取决于直线斜率这......
期刊
提出了一种基于像素行的直线生成算法,该算法不像传统的算法那样对每个像素点进行偏差计算,一次只能生成一个像素点,而是根据直线......
文章首先分析和比较了常见的直线生成算法,并针对这些算法每拍处理像素点个数较少的问题提出了斜率自适应的直线生成算法,该算法适......
直线生成算法,尤其是直线扫描转换算法,是计算机图形学和计算机辅助设计等领域最基本、最重要的算法之一。本文提出了一种改进的直......
提出了一种新的直线生成算法,该算法通过预知每个象素行要点亮的象素点,实现了在一个象素行上同时处理多个象素。在配有块写入图形存......
在分析和比较了现有的直线生成算法后 ,以 Bresenham算法为基础 ,充分利用直线的对称性、方向性和连续性 ,设计了一个基于直线特性......
从Bresenham直线生成算法和两步算法入手 ,在对这两种直线生成算法改进的基础上 ,提出把算法的优化与所用的微处理器和编译系统结......
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,文章对现有的国内外优秀的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算......
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,本文对现有的国内外优秀的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成......
摘要:《计算机图形学》是计算机科学与技术专业一门重要的专业课,其中直线生成算法是教学重点之一。该文通过分析几种直线生成算法的......
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,本文对经典的Bresenham直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法......
期刊
经研究表明,屏幕上的点最佳分布是按六角网格形式分布的。文中首先讨论了六角网格的特点,并从图形图象处理的角度分析了它的优点,然后......
驱动彩色液晶显示器的图形生成技术是航空电子技术的一项关键技术,其核心内容包括图形的高速实时生成和图形的反走样等。国外航空座......
<正>目前,对于直线生成算法最为广泛要数Bresenham算法,除此以外还有中点划线算法和DDA算法等。而Bresenham算法的优势在于其不需......
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,对经典的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法。该算法充分利......
本文利用Flash MX软件设计"计算机图形学"直线生成算法的动态演示课件,使用者在使用本课件进行学习时,对算法的含义以及算法的每句语......