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摘 要:当前,科技飞速发展,影视动画的处理技术也得到了迅速的发展,影视动画作品中应用了非常多的现代科技。虚拟现实技术是影视动画制......
体验经济时代的兴起与繁荣,玲琅满目的卡通形象产品在以展示与销售为主导的市场模式下,已趋于饱和状态。路德威格·西格勒说到,现实世......
人脑天生就富有想象力与创造力,会架构起很多虚幻的场景与人物等。随着科技的进步,人类利用计算机进行虚拟世界的架构,使这两个看......
"实质性相似"是当前判断作品侵权与否的关键要件。但由于思想表达二分法的固有缺陷和网络游戏自身的特殊性,导致当前判定网络游戏......
本文以原创动画《娃哈哈》的创作过程为例,从题材、表演等虚拟元素的表意与引申"信息调动",通过与互动演播、交互体验"技术整合"路......