虚拟力计算相关论文
提出一种基于凸多面体间多点接触的虚拟力计算和再现方法,通过计算凸多面体的离散曲率,提取特征点并检测物体间的多点接触、边面接触......
虚拟力计算和渲染是虚拟现实力觉显示系统的核心技术.针对人与虚拟环境通过工具进行接触交互的任务,讨论了提高力觉显示逼真度的方......