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介绍虚拟树木及其研究意义。并分别对植物的冠层和根系建模展开了讨论。最后提出将植物作为一个整体进行建模的思想。......
研究虚拟植物生长的仿真应用较广。针对数字娱乐领域中用于虚拟场景的植物形态-功能仿真的有限需求,为了提高真实性,提出了一种通......
为了解决传统方法中存在的三维树木交互式修剪问题,提出一种基于颜色编码的虚拟树木交互式快速修剪方法.首先分析了虚拟树木交互式修......
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