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本文发展了一种适用于三维复杂外形的混合网格生成技术。该方法以“各向异性”四面体网格聚合为基础,与此同时,进一步发展了多重网格/并行耦合计算方法。首先,利用四面体网格填充复杂外形的计算域,其中边界层采用“各向异性”四面体,外场采用“各向同性”四面体;然后,将边界层的各向异性四面体网格聚合成三棱柱网格。聚合法可通过提高边界层网格质量、减少整体网格数量,以提高数值模拟的精度和效率。“各向异性”聚合法同时也可以用于多重网格计算的粗网格生成。数值计算结果表明多重网格方法具有良好的加速性能。