【摘 要】
:
随着信息技术和网络技术的发展,教育领域里各种新技术的运用,使得现在的学生们正经历着一场新的学习方式的变革。本文认为当教育整合于SecondLife(第二人生)这个日益流行的在线虚拟世界,教育时空实现了从现实时空到虚拟时空的拓展,教育活动的范围和内容也随之发生了很大的变化和革新。特别的,基于SecondLife虚拟世界的教育是一种在网络虚拟现实中与其他居民、资源和环境,进行交互协作,交流沟通建构知识
【机 构】
:
韩国教员大学 教育技术,韩国忠清北道 363-791 博伊西州立大学 教育技术,美国爱达荷州树城
【出 处】
:
第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
论文部分内容阅读
随着信息技术和网络技术的发展,教育领域里各种新技术的运用,使得现在的学生们正经历着一场新的学习方式的变革。本文认为当教育整合于SecondLife(第二人生)这个日益流行的在线虚拟世界,教育时空实现了从现实时空到虚拟时空的拓展,教育活动的范围和内容也随之发生了很大的变化和革新。特别的,基于SecondLife虚拟世界的教育是一种在网络虚拟现实中与其他居民、资源和环境,进行交互协作,交流沟通建构知识的自我教育过程。
自我教育是通过自我效能,自我调控与自我反思等的几个特征性活动使人思想崇高、增长智力和才能、不断完善自我的过程。从发展的观点来看培养和提高学生的自我教育能力具有极为重要的战略意义。并且随着虚拟世界极大的占据当代学生的活动空间,价值取向,文化观念等更多地来自虚拟世界的体验。虚拟环境是一把双刃剑,虚拟世界的自我沉迷与迷失的负面影响,使得虚拟世界中的自我教育需要更好地引导。
此外,虚拟世界中自我教育是在虚拟世界的各种活动中开展的,而这些活动形成了一个活动的环境。正是基于“活动的集合”环境这个前提,本文提出了从活动理论的角度,引导开展在Second Life虚拟校园中自我教育的有益实践,总结和把握自我教育的共性规律,并遵循这些规律提出在虚拟世界中培养和提高自我教育能力的具体手段,来进一步引导受教育者的自我教育过程。
其他文献
采用共沉淀法制备了CuO/ZnO/ZrO2催化剂,在反应温度90℃、反应压力2 MPa,空速3000h-1的条件下,CuO/ZnO/ZrO2催化剂可将乙烯物料中体积分数为2.4×10-6的CO深度脱除至0.03×10-6以下,它的活性明显优于工业BR9201催化剂(CuO/ZnO催化剂)。通过XRD、XPS、H2-TPR、HR-TEM等对催化剂进行了表征表明,CuO/ZnO,/ZrO2催化剂中的Z
煤化工项目是一个投资大、建设周期较长、技术含量相对较高的行业。如何让一个煤化工项目建成后,能有好的经济效益和社会效益是一个值得探讨的课题。为此,笔者就该公司在项目建设中遇到的问题,提出自己的看法,供同行参考。
计划将DMF放空气改送锅炉燃烧,不仅可以将二甲胺和甲醇等有害气体转化为水和二氧化碳等无害气体,而且还可以放出部分热量,生产蒸汽,不仅减少污染物排放,而且可以增加经济效益。本文对改造前的状况进行介绍,简述了改造后的工艺流程及效果,并就操作方法与风险评估的内容进行了说明。
本文主要从预拌干砂浆生产企业的基本现状、分布现状、规模现状、生产能力现状等方面调研了北京市干砂浆的生产现状,同时为保证北京市预拌干砂浆行业的健康发展提供素材。
近几年,我国经济快速增长,各项建设取得巨大成就但也付出了很大的资源和环境代价,经济发展与资源环境的矛盾日趋尖锐。群众对环境污染问题反映强烈。这种状况与经济结构不合理、增长方式粗放直接相关。不加快调整结构、转变增长方式资源支撑不住,环境容纳不下社会承受不起经济发展难以为继。作为我国国民经济支柱产业的建筑业,不仅承担着促内需保增长的重要使命,同时,也存在着能耗高,污染物排放量大、技术相对落后的问题。在
本文系统地分析了粉煤灰潜在能量的蕴藏模式以及在不同情况下这些潜能的发挥状况,提出了粉煤灰资源科学利用的概念,并对如何在商品砂浆中利用粉煤灰资源作了初步的探讨。
全国部分中心城市分批开展禁止现场搅拌砂浆,干混砂浆行业发展迅速,但在发展过程中存在某些问题,影响了行业的进一步发展,通过研发具有定位、传感、报警和远程控制功能的智能型干混砂浆储料罐,实施“干混砂浆监控管理系统“,可对干混砂浆储料罐、运输及使用情况进行监控和管理,随时获得储料罐的位置及余量信息,在砂浆余量不足时自动报警,通知相关企业及时组织生产和运输,并对运输过程进行全程监控,对干混砂浆的使用量、生
为降低成本以制备适用于乡村建筑节能的保温砂浆,采用价格低廉的乳化沥青替代可再分乳胶粉制备了乳化沥青聚苯颗粒保温砂浆,并测试了各项性能。实验结果表明,随聚苯颗拉添加量的增大,乳化沥青聚苯颗拉保温砂浆的抗压强度、压剪粘结强度、软化系数和导热系数逐渐降低,而线性收缩率和吸水率逐渐增大,典型样品的各项性能接近甚至超过JG158-2004标准中胶粉聚苯颗粒保温砂浆的性能要求。
教育网游作为解决网络游戏危害问题的一条可行之路,经过几年的探索,我国的教育网游也已经取得了一定的成果。本文从游戏的运行方式、盈利模式、投资来源、教育资源等几个不同的因素出发,选择了几款国内比较成功的教育网游案例进行简单的介绍和分析。通过案例分析,总结出目前国内教育网游在开发、运营、推广等方面所处的现状,概括出了一些继续发展教育网游所需要注意的问题,并给出了一些建议。
时下的数字游戏,正呈现出一种“社会化”的转向趋势。本文以为,数字游戏在“社会化”转向的背后,隐含着人类历史长河的发展规律——“游戏”与“社会”相助相生。而如何将此融入游戏设计的教育理念,转化为有效的设计方法与设计模式,则是游戏设计教育的关键所在。本文阐述了“社会化”游戏设计的核心,就在于营造一种成功的“社交体验”,而此类“玩家体验”,需要在“典型情境”的模拟重现中得到互动,因此,最关键的就在于探究