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提出一种针对动漫人物脸部造型的表情变形驱动方法。首先参照MPEG-4人脸动画标准建立标准人脸封套模型,对从已有的人脸表情变化图象序列中获取的人脸特征点的位置信息使用PCA(主成分分析)技术获得特征点的运动规则,求解情绪参数与主成分的系数向量之间的逼近函数,再插值计算出任意情绪参数下的特征点位置.最后通过变化的特征点对标准人脸封套模型的修改得到特定的人脸封套模型,并在自主研发的CVIDraw软件系统中采用常规的封套变形技术来驱动底层人脸图形图像变形.