论文部分内容阅读
提出一种基于Gaia2的开放Multi-agent实时软件建模方法.通过对多Agent协作过程的研究,结合实时软件的具体特点,从实时协作方式、协作规则、协作控制3个方面建立起一套由总控平台控制协调的多Agent实时建模体系,并用向量描述协作过程.基于时间表的协作方式、最坏执行时间模块和实时调度模块的引入,有效地满足了系统的实时性需求.最后结合实例详细描述了利用所提出方法的建模过程,验证了该方法的有效性.