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介绍了目前研究较多的三类多视角视频编码算法:视差补偿、视角合成、视角插值。视差补偿是将其他视角的视频序列与当前序列一起,作为预测编码的参考帧。视角合成是利用两个视角之间的几何关系进行图像内容重构,以获得当前编码图像的预测帧。视角插值是使用来自两个或两个以上不同视角的序列进行合成,以获得当前编码图像的预测帧。真正有效的多视角视频编码算法还有待于进一步的深入研究。