利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示

来源 :第一届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huodong004
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作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画.本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网络的实时交互显示.它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结构转换成可视图象.该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具.
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