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研究目的:基于"互联网+"的时代背景,将"互联网+"与休闲体育产业相结合进行研究,旨在丰富我国休闲体育产业发展理论与方法体系,促进互联网科学在休闲体育产业研究中的应用,为我国休闲体育产业发展规划或政策制定提供理论参考。研究方法:综合运用文献资料、专家访谈、逻辑分析等研究方法,在分析我国休闲体育产业发展现状的基础上,从发现机遇、创新驱动角度分析"互联网+"给我国休闲体育产业带来的机遇和挑战,提出"互联网+"促进我国休闲体育产业发展方式转变的路径,并构建"互联网+"时代我国休闲体育产业发展的新生态系统。研究结果:目前,我国休闲体育产业发展现状不容乐观,存在一些问题:居民的休闲体育消费意愿还不强烈、休闲体育场馆设施不足、休闲体育产业缺乏品牌效应、休闲体育产业专业人才匮乏、缺乏与"互联网+"深度融合。"互联网+"时代我国休闲体育产业发展面临的机遇与挑战:一是利用互联网+的网络优势在广泛了解人们对休闲体育需求的基础上,推出更多可供选择的休闲体育服务;在区域范围内搜集和更新休闲体育场馆设施的供应信息,在比较优势理论和性价比优化的指导原则下,选择配置最适合的场馆设施;利用"互联网+"实现多元集合、多维管理和多种状态的同步优化。二是在休闲体育产业项目推广阶段,借助互联网强大的信息功能,广泛搜寻公众对休闲体育的需求;在产业评估决策阶段,全面搜集相关数据,科学评估产业的价值与风险,进而科学决策和快速启动产业;在产业实施阶段,可以在区域范围内在线配置项目资源,缓解休闲体育产业资源匮乏或闲置浪费,降低休闲体育产业发展成本。三是利用"互联网+"的技术优势重构休闲体育产业运营方式,从单一的健身消费收入模式转向"赛事、培训、娱乐、体验收入+投资回报收益"模式。"互联网+"促进我国休闲体育产业发展方式转变的路径:一是构建基于"互联网+"的休闲体育服务平台,对参与者的体质健康、休闲体育参与、业余锻炼等实施动态管理,并对有需求的人提供运动处方和精准的锻炼指导。二是依托互联网平台作为主要载体的功能及其与市场需求紧密结合之优势,推动"企业+从业者"向"网络+从业者"转变,让从业人员直接融入增值业态,从而消除以往中间层层剥利的诸多环节,开辟更多增收渠道。三是"互联网+"嵌入并作用于休闲体育产业链各环节,通过融通整个产业链的物质、资金和信息流,逐步形成休闲体育互联网生态圈,带动产业链向共生、互利、共赢迈进。四是发展基于互联网的个性化定制模式,推动形成基于消费需求动态感知的开发、利用、生产、消费方式,促进"互联网+"休闲体育产业模式健康发展。"互联网+"时代我国休闲体育产业发展的新生态系统:一是打造我国休闲体育新赛事体系,即赛事本体将网络化、赛事主体将媒介化、赛事媒体将互动化、赛事载体将智能化。二是"互联网+"创新我国休闲体育产业新技术体系,即虚拟现实技术发力,使休闲体育获得第一视角感受,观赛体验和训练实景达到最佳;大数据技术为休闲体育项目带来专业分析与应用,提供更先进的赛事服务;移动互联网聚合社区,为休闲体育赛事或项目锁定粉丝成为可能;智能化场馆管理系统建设,为休闲体育场馆设施信息聚合、定价和预订提供集成服务;智能可穿戴设备广泛运用,将改变休闲体育产品和装备;通过"互联网+"实现随叫随到的休闲健身服务。三是"互联网+"改变我国休闲体育产业消费结构,即休闲体育运动粉丝化、消费社交化、用户社群年轻化、家庭化。四是"互联网+"为我国休闲体育产业发展带来了新商业趋势,即休闲体育产业在"互联网+"的大好时代,将打造自己的赛事IP、赛事运营管理、智慧体育预订、智能体育工具、运动社交娱乐、移动体育培训等商业平台,形成休闲体育体验经济、智慧经济和共享经济的新商业趋势。研究结论:随着我国居民的生活水平不断提高,健康意识越来越强,我国居民休闲体育需求也越来越大,但目前休闲体育产业发展缺乏与互联网的深入融合,没有借助"互联网+"的力量来促进其发展。在"互联网+"背景下,我国要加速发展休闲体育产业,必须更加深入的分析"互联网+"时代休闲体育产业面临的机遇与挑战及发展趋势,提出更为具体的、有操作性的对策。同时需要借助"互联网+"构建新的产业生态系统和商业模式,才能适应新时代人们的健康美好生活需要,受到更多人的青睐,使其核心竞争力有效提高。