【摘 要】
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本文对红外图像仿真系统的设计与实现进行了研究。文章介绍了虚拟场景的建模方法,利用仿真建模软件MultiGen Creator建立了场景模型库,并进行大气建模和红外材质建模。利用场景驱动软件Vega对所有的模型进行了驱动和渲染,生成可调用的adf文件。开发了人机交互界面,通过VC++与Vega提供的API,设计实现了红外图像仿真系统。
【机 构】
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中国空空导弹研究院,河南 洛阳 471009
【出 处】
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第二届红外成像系统仿真、测试与评价技术研讨会
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本文对红外图像仿真系统的设计与实现进行了研究。文章介绍了虚拟场景的建模方法,利用仿真建模软件MultiGen Creator建立了场景模型库,并进行大气建模和红外材质建模。利用场景驱动软件Vega对所有的模型进行了驱动和渲染,生成可调用的adf文件。开发了人机交互界面,通过VC++与Vega提供的API,设计实现了红外图像仿真系统。
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