应用纹理合成方法进行基于内容的图像压缩

来源 :第四届智能CAD与数字娱乐学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cai8211306
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
基于内容的编码是图像压缩未来发展的重要方向,然而一般图像的语义分析是异常困难的。纹理图像在视觉上具有的内容相似性,可以为内容分析和压缩提供可能性。本文可以通过对图像内容的分析,以纹理图像的标准性系数为度量,进行纹理分割和识别,找出可供压缩的纹理区域,并根据纹理区域的基本特征尺度,以分块方式抽取记录样本块,构建编码体系;而后使用基于块的纹理合成方法构建解码体系。此压缩方式是一个完全不同于传统方法的新压缩思路:从数据恢复意义上,压缩后图像的数据信息并不能被准确恢复;但从语义恢复意义上,图像内容却可以得到保持。且该方法与现有压缩方法兼容,可以作为一个附加压缩选项选择性使用,从而在其他压缩方法的基础上进一步提高压缩比。
其他文献
第四课什么是燃烧燃烧的条件一、本课目的:使学生知道燃烧的意义,并使学生了解温度和空气中的氧在可燃性物质燃烧时所起的作用。二、检查学生知识:(1)在自然界分布最广的是
数字地球上集成了大量复杂可视化信息,进行可见性剔除,是加快此类场景渲染速度的关键。针对数字地球的特点,提出了一种快速可见性剔除算法。算法包括两部分,即利用距离系数和
白星花金龟(Postosia brevitarsis Leiwis)在我国分布范围广,其成虫期可危害水果、玉米等经济果树和作物,影响农林生产.本研究对比了不同食物源引诱剂(西瓜皮、甜瓜皮、糖醋
本文介绍一种基于手绘草图的建模与动画系统。传统的建模与动画系统要求用户具有专业的建模、动画技术及较强的三维感知,非专业用户根本无从人手。而传统的手绘交互的建模系
会议
计算机书法创作是典型的基于经验的思维过程。本文针对计算机书法创作模拟环境的要求,介绍了计算机书法创作系统的人机接口需求,给出了一个基于J2EE框架的人机接口模型。同时
中检集团以加强自主创新能力建设为中心,以体制机制创新为保障,大力实施科技创新战略,加强战略新兴产业重点领域服务突破,加快新产品、新业务、新服务的研发与孵化,打造企业
期刊
本研究探讨了消防员使用触摸屏通过三维显示,了解起火场景中三维建筑物楼层层数的不同显示方式以及视景变化速度的影响。本实验中有五种不同的楼层设计方式,第一种方式是楼层
借鉴Focus+Context技术,结合卡通线条画的特征,提出了一种利用变形镜头进行变形的新方法,无需样本就可以对三维模型进行所见即所得的实时变形操作。可应用在数字娱乐、卡通线
按照“请进来,走出去”的方针政策,中检集团一直积极开展各相关领域的国际合作,取得了丰硕成果.中检集团截至目前已成为19个国际组织的成员(观察员)之一,已与60多个国家内的1
期刊
提出并实现了一种利用三轴加速传感器采集人体运动作为输入的人机交互方式。首先利用Wiimote采集加速度数据,然后针对运动数据的特点通过PCA算法对数据降维处理,采用SVM对动
会议