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OpenGL是一种被广泛使用的三维图形与模型库,通常由C语言所开发。在种情况下,重点讲述了VB中实现OpenGL图形开发的基本原理和具体实现方法,并针对OpenGL的像素格式、模型变换、光照、材质、纹理、位图操作、平移、旋转、绘制几何图形等基本操作都作了细致的描述,旨在将VB的应用拓展到三维图像处理领域,提高Opnegl编程效率和开发周期,结合两者的长处开发出优秀的软件。