【摘 要】
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随着科学技术的发展,游戏画面逐渐达到影视艺术的摄制水平,从而关于影视与游戏的相互融合的探索愈加热烈,两者在视听效果上的彼此借鉴和融合,增加了电影的互动性与游戏的叙事
【出 处】
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“中国影视现状与新媒体发展”学术论坛暨“互联网+”时代的影视创新发展青年学子论坛
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随着科学技术的发展,游戏画面逐渐达到影视艺术的摄制水平,从而关于影视与游戏的相互融合的探索愈加热烈,两者在视听效果上的彼此借鉴和融合,增加了电影的互动性与游戏的叙事性.与此同时,影视与游戏本质上的不同,使其朝着各自的方向培养大量具有一定观赏习惯的假定空间欣赏群体,与以往关于电影和游戏相互改编的论文不同,本文着重从受众的角度出发,在相对成熟的视觉画面时空建立和叙事的基础上,以今夏广受欢迎的网剧《河神》为例,探讨网络剧制作如何顺应和满足互联网新媒体时代电影和游戏培养的固定观赏习惯受众的沉浸性体验.
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