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研究目的:2017年10月28日,在国际奥委会第六届峰会上,国际奥委会代表们一致认为:"具有竞技性的电子游戏项目,可以被认为是一种体育运动。"电子竞技游戏作为一项体育运动项目获得了国际奥委会的认可。2018年7月24日,我国国家体育总局发布了《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将《英雄联盟》、《炉石传说》、《星际争霸2》和《绝地求生》等电子竞技游戏列入比赛项目,并提供了89万人民币的总奖金。电子竞技游戏是一把双刃剑,对其争论自始至终就没有停止过。一方面是认为玩游戏能够使人们成瘾,不利于人的成长;另一方面是极力为游戏正名的玩家,如为国争光的职业玩家。在以往,许多的研究都指出了电子竞技游戏对人体是有害的,如长期玩电子竞技游戏的人脑部成像显示与吸毒上瘾的人脑部活跃区域在同一位置。许多的研究认为暴力类电子竞技游戏有可能增加青少年儿童的攻击行为,对青少年儿童的健康成长带来不利影响。而且有研究表明,经常玩电子竞技游戏的女孩更容易抽烟,使用咖啡因,而且攻击性更高,甚至她们的BMI指数也较高。本文为了说明电子竞技游戏对大脑可塑性的影响,选取了电子竞技游戏对大脑可塑性影响的相关文献,然后进行综合整理,对电子竞技游戏在影响脑结构、脑功能方面进行分析,最后探讨电子竞技游戏影响大脑可塑性的相关因素,并简要说明未来的研究方向。研究内容:1电子竞技游戏对脑结构的影响1.1电子竞技游戏对脑灰质的影响1.2电子竞技游戏对脑白质的影响2电子竞技游戏对脑功能的影响2.1电子竞技游戏使脑活动激活减弱2.2电子竞技游戏使脑活动激活增强3电子竞技游戏影响大脑可塑性的相关因素3.1电子竞技游戏类型对脑可塑性的影响3.2电子竞技游戏时长对脑可塑性的影响3.3电子竞技游戏影响脑可塑性的个体差异研究结果:虽然早前的研究都是对电子竞技游戏的危害性进行探讨,但是近些年电子竞技游戏对人体认知功能的改善效果已经被大量的研究所证实。但也有较多的研究认为电子竞技游戏并不能改善大脑的认知功能,电子竞技游戏仅仅使玩家针对本身的游戏具有更高的认知,其改善具有不可迁移性。面对质疑,更多的研究人员选择在微观层面对电子竞技游戏的作用进行解释说明,主要体现在大脑的结构和功能指标方面。但是目前对于电子竞技游戏是如何影响大脑可塑性的研究方面仍然存在较多的问题,尤其表现在电子竞技游戏对脑功能的影响方面。造成研究存在差异的方面可能的原因一方面是使用不同电子竞技游戏的因素;另一方面是在测量脑功能的相关指标时,校正标准不同,可能影响到测量结果。因此,对于测量结果,要谨慎对待。虽然较多的研究支持了电子竞技游戏可以增加人体的认知能力,电子竞技游戏对大脑的可塑性产生影响,但这并不能够成为人们沉迷电子竞技游戏的借口。因为研究证明,只需要有规律的、短暂的游戏时间,就能够对大脑产生有益的影响,而花费过多的时间则会适得其反。因此,在未来的研究中,应该关注以下问题:第一,对于电子竞技游戏影响脑可塑性的因素进行研究,不仅仅要研究单因素的影响效果,还要尽可能的研究其交叉作用所带来的影响结果。如什么类型的电子竞技游戏对于脑结构和脑功能的可塑性干预效果最好,玩电子竞技游戏多长时间能够最大程度的改善脑结构和脑功能,又不至于沉迷电子竞技游戏等。第二,对于脑功能的测量结果,要详细说明校正的标准,以使实验具有可重复性,使其更具有说服力。第三,对于电子竞技游戏影响大脑可塑性影响的研究,目前还缺乏纵向的追踪研究,在以后的研究中,可以通过追踪研究确定电子竞技游戏对脑可塑性影响的效果,进而推动电子竞技游戏对脑可塑性影响的科学研究进展,为研究提供更多的科学依据。