论文部分内容阅读
为了克服传统飞行模拟机音响系统声音定位效果差的缺点,提出为飞行模拟机构建三维音效系统。阐述了三维立体音效的生成原理。针对飞机运行过程中各种声音的发声部位,进行了三维音效定位设计。设计了模拟机舱扬声器的布局。利用微软的DirectSound开发了三维音效音响系统软件。使用结果表明,该系统能逼真地模拟飞机飞行过程中的各种音响效果,其三维音效功能较普通音效系统增强了飞行训练人员的沉浸感,有利于提高飞行模拟机的训练效果。