【摘 要】
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为基于真实景物创建的几何模型进行纹理重构是生成真实感模型的有效方法。纹理重构主要包含两个问题:一是将纹理图像与几何模型进行配准;二是将纹理图像无缝地粘贴到三维模型
【机 构】
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北京航空航天大学虚拟现实技术国家重点实验室,北京 100083
【出 处】
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第七届全国虚拟现实与可视化学术会议
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为基于真实景物创建的几何模型进行纹理重构是生成真实感模型的有效方法。纹理重构主要包含两个问题:一是将纹理图像与几何模型进行配准;二是将纹理图像无缝地粘贴到三维模型表面上。如何快速准确地进行配准是纹理重构的关键,为此提出了一种快速的图像配准方法。首先找出相邻图像之间对应的特征点对,然后利用特征点对中的两个特征点对应模型上同一个三维点这一特性来完成对图像的配准。在图像配准之后,采用基于权重图的方法对相邻的纹理图像进行融合处理,实现纹理之间的无缝拼接。实验结果表明了该方法的有效性。
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