【摘 要】
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本文提出了一种并行彩色纹理提取方法及三维数字像重建的交互软件系统结构和实现方法.整个软件系统结构根据面向对象的程序设计思想,利用Visual C++6.0的编程环境和MFC提供的各种资源建立起来.三维数字成像系统的功能模块,如:三维编码数据的采集、解调、重建和三维数字像的显示,都通过相应的应用类设计实现.此外,通过将OpenGL技术嵌入到软件系统实现了三维数字图像的各种快速显示方法,包括顶点显示、
【机 构】
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天津大学精密测试技术及仪器国家重点实验室(天津)
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本文提出了一种并行彩色纹理提取方法及三维数字像重建的交互软件系统结构和实现方法.整个软件系统结构根据面向对象的程序设计思想,利用Visual C++6.0的编程环境和MFC提供的各种资源建立起来.三维数字成像系统的功能模块,如:三维编码数据的采集、解调、重建和三维数字像的显示,都通过相应的应用类设计实现.此外,通过将OpenGL技术嵌入到软件系统实现了三维数字图像的各种快速显示方法,包括顶点显示、网格显示、和纹理映射显示.实验结果证明:该软件系统提供了友好的图形用户界面、高效的数据处理和重建、以及快速的三维显示功能.
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