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随着计算机硬件设备和软件技术的进步,界面设计领域逐渐集中在电子消费产品的界面设计上,人们也越来越认识到用户界面设计的重要性,并针对用户界面设计提出了一系列的设计原则和方法。但是随着设计的扩展,用户界面设计的方法也在不断的更新补充之中。
隐喻作为修辞学和语言学中的一个修辞格,最初只是被应用在语言学中。继而西方的语言学家和心理学家们发现了隐喻对于认知的作用,提出了隐喻是思维和认知的方式,并在认知心理学中将隐喻的认识理论进行了深入的研究。而隐喻的认知作用正是本文中笔者对隐喻进行探索应用的理论基础。
在本文中笔者对隐喻的认知理论进行了较为详细的分析,比较了隐喻认知理论中的互动论、映射论和空间合成论等理论体系。同样分析了隐喻在设计符号学中的定义,并与近似的理论进行分析比较,明确隐喻在设计中的定义,使隐喻设计有理可依,有根可寻。
笔者举例说明了隐喻在建筑、产品、平面、广告等设计领域的运用,重点分析了隐喻在界面设计中的运用,并与传统设计领域相比较,提出了隐喻在不同设计领域应用的异同点。
本文的重点论述了隐喻法的设计原则及系统的设计方法体系。笔者通过实例佐证,提出了较为系统详细的隐喻设计方法流程,从头脑风暴到构建概念原型,从交互设计到界面元素的构筑都提供了较为详尽的方法指导体系,用以指导具体的设计过程。