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我国的网络游戏产业发展不过短短的8年时间,却表现出了极强的生命力,正是因为看到了网络游戏市场巨大的盈利空间,众多厂商纷纷加入进来,因为没有前人经验,我国的网络游戏厂商不断的围绕如何赚钱,如何提高公司的盈利能力为诉求,进行了大胆的尝试,走出了一条适合我国网络游戏产业发展的盈利之路,促进了我国网络游戏市场的繁荣。虽然说,我国网络游戏产业取得了巨大的成就,但是在繁荣的背后,一些盈利上的弊端却逐渐显现:一些网络游戏厂商为了逐利,一味的追逐盛大的“免费”代理运营模式,导致自主研发的能力较弱,因为没有自主知识产权,受制于国外的游戏开发商的现象严重,不但压缩了自己的盈利发展空间,而且也阻碍了我国网络游戏产业的自主发展。本文从产业链的角度出发,分析了各类企业在网络游戏产业链中的角色,找出了核心环节:网络游戏厂商。并从网络游戏厂商盈利模式的选择入手,考察了自主研发类企业与代理运营类企业在盈利能力上的区别,经过论证分析,得出以下结论:在我国的网络游戏产业链中,网络游戏厂商通过对网络游戏本身内容和运营的掌控,成为该产业链的核心环节,可以获得较高的利润回报。而网络游戏厂商因为网络游戏的产品结构以及生命周期特点选择虚拟物品与增值模式,即所谓的“免费”模式为主要的盈利手段。在我国的网络游戏厂商中,在短期内,代理运营类企业相比于自主研发类企业在控制盈利风险和快速获得收入方面占有优势。但从长远来看,代理运营企业盈利能力受到很大的限制,在盈利模式选择的灵活性方面,后劲不足。针对分析我国网络游戏厂商所追逐的“免费”代理运营模式的弊端,提出了通过盈利模式的创新,诸如:发展内嵌式广告,售卖周边衍生产品等方式促进网络游戏厂商盈利的多元化发展,以及通过提高自主研发能力,使我国的网络游戏厂商掌握自有知识产权,进而提高核心竞争力,以此来提升自己的盈利空间。希望通过这两项有力措施促进我国网络游戏产业的盈利合理化。