力学载荷促进软骨传质的仿真研究

被引量 : 1次 | 上传用户:wangchaofmm
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
关节软骨呈乳白淡蓝色,表面光滑且半透明,有光泽,具有多种多样无可替代的独特功能和重要作用。但是关节软骨是临床疾病多发部位,并且关节软骨自身恢复能力低。关节软骨缺损经常造成关节功能障碍等疾病,从而影响人们的正常活动和日常生活。故对软骨传质的研究成为了国内外的热点。正常软骨的传质过程需要在一定的外界载荷作用下进行。本文采用有限元数值模拟分析关节软骨在力学载荷作用下的传质,根据仿真结果研究不同载荷作用下传质的规律,为临床疾病治疗和组织修复等提供科学依据。根据传质理论中的斐克第二定律,质量守恒定律以及传热和传质在数值上的等效,提出了软骨传质的仿真方案,运用有限元软件ANSYS建立软骨模型,对模型施加静态压缩,并将仿真结果与实验结果对比,两者具有较好的相关性,表明了模拟方法的正确性。基于静态压缩时的仿真模型,研究动态压缩对软骨传质的影响以及动态压缩参数对传质的影响。结果表明:①软骨施加载荷之后,软骨传质速度比静置时加快了很多。②动态压缩载荷作用下,在初期软骨传质在深层和中间层的速度十分缓慢,而浅表层的传质速度很快,但随着时间的增加,浅表层浓度增长缓慢,趋于稳定的浓度值,而中间层和深层增速加快。③压缩幅值相同时,静态压缩与动态压缩相比,软骨内部溶质更容易扩散。④动态压缩振幅增加时,软骨内溶质浓度随时间均为上升趋势,浅表层增加明显,但随着幅值的增加,溶质扩散受到抑制,且幅值越大,抑制作用越明显。⑤动态压缩频率增加,有利于软骨各层溶质扩散,频率越大,扩散速度增加越明显,浅表层变化明显。对滑动载荷作用下软骨传质规律进行研究,得出以下结论:①在初期软骨传质在深层的速度相对缓慢,而在中间层和浅表层的传质速度较快。但随着时间的增加,浅表层浓度增长缓慢,趋于稳定的浓度值,中间层增速也有所下降,然而深层传质速度的增加十分明显。②滑动载荷作用压缩量增加时,软骨内溶质浓度随时间均为上升趋势,但随着压缩量的增加,对溶质扩散有抑制作用,其中中间层的抑制作用最大,深层的抑制作用最小。③滑动速度的增加,有利于软骨各层溶质扩散,其中中间层和深层的扩散速度增加十分明显。仿真结果为今后进一步研究提供了一定的理论基础。研究不同模型对仿真结果的影响,发现:①在运用ANSYS进行仿真时,分层和不分层对软骨传质研究的影响很小。为了操作简便,提高效率,可以不对软骨进行分层。②在运用ANSYS进行仿真时,三维模型与二维模型存在差异,由于三维模型的建立和载荷的施加更接近于真实情况,所以在研究软骨传质时,应优先考虑三维模型,提高计算的准确度。仿真结果为下一步仿真模拟时模型的选择提供了一定的基础。
其他文献
站在2015年的时点上,纵观我国商业银行的发展历史,可以清晰的看到银行业的产品创新力度是显著加大的,创新频率也日益频繁。随着经济的不断发展,金融环境的日益宽松,各商业银
我们知道,一切品牌产品的生存在于其质量。作为一个品牌,它承载着产品的价值、品质。成功创造一个品牌,在社会上拥有自己应有的位置,保证品牌价值必须依靠品牌产品的营销手段
目的探索计时岗库的护理人力资源优化配置模式在儿科输液门诊的应用效果。方法 2016年3月~2017年3月我院开始建立并实施计时岗库,通过计时岗库在儿科输液门诊的实践,探索新的
Ti6Al4V合金由于良好的机械性能,在硬组织植入器件制造方面的地位不断提高,但其在临床上面临的最大问题是具有生物惰性,骨整合性能不佳。本文针对此问题,利用电沉积法在微弧
企业成功与否不仅仅依赖于其财务或(市场)绩效,还包括企业社会绩效。相对于西方学者在企业社会绩效领域研究所取得的丰富成果,我国学者的相关研究还处于起步阶段。在回顾西方
思维导图,在教学领域是一种新兴模式,其在英语词汇教学中,能够发挥显著的效果,在降低学生疲劳感的同时,能极大得提升学习效率。本文的第一部分简单介绍了思维导图的定义,以及
热氢处理可以降低Ti3Al合金的热变形抗力,有助于改善后续热处理过程中的显微组织结构,并提升Ti3Al合金的力学性能和热加工性能。本文研究了Ti3Al合金的渗氢处理工艺以及氢对
在张家口供电公司变电检修室廉洁从业建设示范点,在走廊墙壁上悬挂着一些优秀格言,"树廉洁之心,行廉洁之事,做廉洁之人""财欲、物欲、人欲、贪欲是腐败之源;公开、公正、公平、
近年来随着能源的过渡消耗,能源危机成为社会的热点问题。对于汽车工业而言,节能减排是当下和未来的发展主题。实现节能减排可以分为两个方面,一是采用新能源技术,二是采用轻
为解决传统游戏引擎导致的灵活性不足等问题,提出一种组件化的Ostrich游戏开发框架并进行研究。研究用于游戏引擎的3D数学理论,给出Ostrich游戏开发基本框架和应用程序架构的