电子游戏AI系统开发中一种面向多NPC的设计方法研究

来源 :北京化工大学 | 被引量 : 3次 | 上传用户:shiweifeng15
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着电子游戏品质的不断提高,电子游戏可玩性的重要程度逐渐突显,然而一切可玩性的基础都依赖于一个完善的AI表现。因此,各大电子游戏公司都在逐渐增加对游戏内AI系统的研发投入。近年来,随着竞技型游戏市场的火热,多数电子游戏公司都开设了竞技型游戏研发项目,然而竞技型游戏是标准的内容型扩充游戏,游戏需要通过不断开设新的角色以延长生命周期。这导致了 AI系统的开发周期越来越长,已经出现了很多游戏主体已经研发完成但AI系统仍然不能满足需求的情况,严重浪费了开发资金。因为在游戏研发过程中,通常的做法是使用状态机或者行为树方案来构建AI逻辑,然而状态机难以扩展,行为树前期开发成本高昂,并且两者在面对多游戏角色AI开发时的配置文件批量处理能力极弱,可读性差,这些问题的存在始终阻碍着开发效率的提升。本文旨在研究一种新型的游戏AI设计方法,以避免传统AI方案的缺陷,从而提升开发效率,并采用JAVA语言实现了设计。最终本课题的设计方法在搜狐畅游的一款竞技类型手机游戏中进行了应用。结果表明,该方案在满足性能要求的前提下,能令游戏角色正确的表达设计者的意图,极大降低了程序员的工作负担,使AI的逻辑填充工作回到设计者手中,并且降低了复杂环境下的AI逻辑填充难度,极大提高了游戏的研发效率。
其他文献
<正>~~
【目的】随着二代测序技术的不断发展,转录组测序技术在许多物种里已被广泛地应用于基因差异表达分析和基因注释研究。现有的多种基因差异表达分析软件,分析步骤多而且复杂,
目的:本研究运用辽藁本对于AS家兔进行动物实验干预,通过检测动脉粥样硬化家兔血清中细胞因子TNF-α、IL-6、IL-8、IL-10水平含量,研究辽藁本是否通过调节细胞因子水平干预影
目的 进行半夏泻心汤临床案例用药量的聚类分析,总结处方应用经验。方法 采用计算机处理既往的临床案例,整理病案库,进行病案的规范,收集2011年1月~2017年12月医院共开具半夏泻心
1简介春光区块位于位于准噶尔盆地西部隆起南部车排子凸起东侧,构造面貌相对较为简单,呈东南倾的单斜.面积约1023.3km:自下而上发育了石炭系、白垩系、古近系、新近系、第四系地层
大多数自行车爱好者均偏爱在阳光明媚的天气里到室外骑行山地自行车作为锻炼身体的途径之一。然而,当他们遇到一些特殊情况,如碰到恶劣的天气或路面突然发生“倒塌”等“突发事
文章认为色彩设计在设计行业和设计教育中占有重要地位,因此通过指出当下高职院校艺术设计专业的色彩设计教学存在的学生专业基础不一、学习方法不对、课程设置色彩内容比重不
SEPCIALISED:对2005年的销售业绩有着无限憧憬的SEPCIALISED对它们来年的新品自然自信满满.因为,他们对旗下的每个款式都作了调整甚至重新设计.
目的:评估慢性心衰患者睡眠质量的现状,确定心衰症状与睡眠质量的关系,探讨心衰症状与睡眠质量间的心理行为机制,为制订干预措施提供参考依据。方法:于2018年11月至2019年11
作为对专卖店有贡献的产品——不久前才刚开发、取名为“OUARTZ-EXCEL-LIGHT”的这款轻便型自行车,因车上配有大量的铝合金制轻量化零部件和配件,“身材”比较苗条,故十分令人抢