【摘 要】
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近几年来,计算机仿真技术在航天等高科技军事领域得到了充分发展,尤其作为虚拟仿真技术基础的三维图形实时成象技术得到了更广泛的应用.目前,三维图形实时成象技术所遇到的难
【出 处】
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长春光学精密机械学院 长春理工大学
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近几年来,计算机仿真技术在航天等高科技军事领域得到了充分发展,尤其作为虚拟仿真技术基础的三维图形实时成象技术得到了更广泛的应用.目前,三维图形实时成象技术所遇到的难题主要是:一是,建模工具软件和图象绘制软件之间功能上的局限和互相之间数据的交流差,往往建模的软件不适合进行图象绘制,而图象绘制软件不适合进行建模;二是,仿真中图象逼真性要求三维格网模型更加复杂,因此使图象绘制时的开销增大,且影响了图象绘制的实时性.该文针对上述问题,提出利用三维建模工具和图象绘制软件相结合的处理方法.即3DS软件作为三维建模工具对导弹和三维地形等目标对象进行几何建模,并且对其导出的数据进行处理便于读取和存储;利用点、面的拓扑结构构建三角形网;在OpenGL平台上实现目标对象的实时动画显示;使用四叉树的面片融合算法和对三维格网模型进行简化;此外采用实时消隐技术和层次细节简化技术来实现图象实时性和逼真程度的平衡.
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