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设计应用如此广泛,其作用如此重要,但是,目前对设计的研究,多数研究都是站在一个狭窄的研究领域,认为“设计”就是造物之前的一个阶段,以后进入到生产和流通以至消费环节,主要是技术在发挥作用,都与设计毫无关系。这种对“设计”的狭窄化的理解,影响了设计的实践。因此,本研究致力于超越这种对“设计”的狭义的理解,以设计哲学为视角,将产品设计看作是一个动态的全生命周期展现的过程,从设计是产品的灵魂、是贯穿产品设计的全过程的立场出发来分析和理解设计的本质及其实现方式,将“设计的发生过程”客观展现,揭示设计的不同存在形态,从而达到对设计本质的深刻理解。
首先,将产品设计的思维过程打开,系统梳理设计的目标任务、要素与结构、发生过程和发生条件,通过技术人工物中相对较窄、较具体的一个领域——产品设计,来探讨了设计发生的元过程。元过程既从本体论上指产品最初始状态的形成,即指作品完成的过程,也从认识论概括元过程,即指设计思维发生的基本逻辑。元过程概括为预见——搜寻——构思——表达。产品设计的元过程揭示了产品元初形成过程的重要性,即产品在作品阶段,设计师已经赋予了产品的灵魂和最基本的功能、形态,这是产品不同阶段演化的基础,所以具有初元的意义。元过程的探索认为产品以后形态发生变化,其内在的思维过程也不过是预见——搜寻——构思——表达这个基本逻辑的断重复。
引入产品全生命周期这样一个概念,将设计的最终实现看作是一个设计主体与外在环境条件的约束互动,设计主体不断变化扩展,不断调整产品形态的动态活动过程。从设计者的角度看,设计是要在一个事物没出现之前“预先性”看到完成的结果,但是如果从设计的结果反过来看,设计是针对未来将要出现的事物“被发现”、“被创造”和“被呈现”的过程。描述产品设计的产品化(物化)过程,这个过程是设计的延续,或者称之为“后续阶段”。是设计作为人的思维成果朝着物化方向再实现的过程。如果按照产品全生命周期过程看,其实现方式为:思维成果表达(作品),被技术显现(制品),被商业包装、展示(商品),被用户购买、使用(用品),被用户遗弃(废品)。这个周期揭示出“产品的生命迹象,从无到有、从使用到废弃”的过程中设计始终贯彻其中。也就是说,产品的生命就是设计的生命,产品是设计思想、设计理念的载体,产品的生命结束了,这个产品的设计也就结束了,需求的不断变化促使新的产品设计的开始,设计推动人类及人类社会向前发展。尽管每一阶段的设计思维过程还是遵循基本逻辑,但每个阶段的设计者不同,最后的思维表达的结果形态有所不同,其过程也各有其特殊性。
思维成果表达的作品阶段是设计师在主导。设计理念的形成过程,是产品的发端阶段,设计师要预见到产品的整体形态和系统功能,从细节构思产品的结构和材料,并通过完善的表达为产品的物质化、实现化打下基础。
被技术显现的制品阶段是工程设计师在主导。制品是作品设计理念的延续过程,是产品设计理念的呈现阶段,工程师的工作是“如何实现”设计师的“设计形态”,因而制品阶段工程设计,主要根据设计表达去构思技术工艺,去搜寻技术实现方法,在生产之前预见技术风险和成本。设计师的表达是工程图和工艺流程图。
被商业包装、展示的商品阶段是包装、企划设计师在主导。这个阶段仍旧是作品设计理念的延续过程。这一阶段的主要任务是将制品转化为商品,使其在商业环境中更有竞争力。包装、企划设计师的主要任务是“将产品投放至一个商业环境中,使其更具有竞争力”,因此,商品阶段设计的发生过程仍然经历了预见、搜寻、构思、表达的过程,即包装、企划设计师首先要预见一个商业环境或用户体验购买情景,搜寻各种同类产品、分析卖点,构思竞争优势和营销策略,通过多媒体表达其商品“魅力”和给消费者能够直观感受到的“价值”。
被用户购买、使用的用品阶段是消费者在主导。产品设计理念中包含着设计师的观念、价值观、审美标准以及全新的生活方式等信息和内涵,以此引导消费。但消费者却不完全受设计师控制,在消费中,消费者通过感受体验、使用评价和参与设计预见产品的使用价值,然后去搜寻是否有更好的替代商品,对比性价比,最终决定购买行动。在使用中,使用者根据各自的使用情境预见产品具体使用过程,也会搜寻更好的使用方式,甚至进行简单的设计表达。
被用户遗弃和再利用的废品阶段是工程设计师在主导、社会公众参与。社会公众参与是以政府和环保主义者为核心,科学家、设计师、企业家、学者以及全体公民响应,形成社会合力,开展针对环境保护的项层设计,政府和环保主义者预见其危害,搜寻各种可能性和科学依据,构思环保政策和措施,表达环保新理念和顶层设计方案,消费者构思形态和材料的新用途,直接再利用。工程师依据设计语义和技术结构表达,去构思回收技术工艺,去搜寻回收技术实现方法,在回收之前预见技术风险和可能出现的成本费用问题,找到循环利用再生的技术方法,起到核心的作用。
在第五章中,根据设计的发生过程和实现方式的探讨,提出“好设计”的标志,即好设计应该在制品、商品、用品和废品相互间协调目标的冲突,好设计应该是产品全生命周期的系统思考、好设计的未来应该以自然为本、以人为核心的理念展开。这实现这一目的,设计师需要与设计发生过程的不同主体协调一致,由此,使设计师的预见更有远见,搜寻更为整体系统、构思更全面深刻、表达更易于沟通交流。设计的影响因素很多,设计师在面对复杂的问题时,在不断选择和矫正中调和多重矛盾,以达到概念契合、表达契合、功能以及形态契合。设计过程就是“不断选择和矫正的过程”,设计的本质就是“调和矛盾”达到契合。
首先,将产品设计的思维过程打开,系统梳理设计的目标任务、要素与结构、发生过程和发生条件,通过技术人工物中相对较窄、较具体的一个领域——产品设计,来探讨了设计发生的元过程。元过程既从本体论上指产品最初始状态的形成,即指作品完成的过程,也从认识论概括元过程,即指设计思维发生的基本逻辑。元过程概括为预见——搜寻——构思——表达。产品设计的元过程揭示了产品元初形成过程的重要性,即产品在作品阶段,设计师已经赋予了产品的灵魂和最基本的功能、形态,这是产品不同阶段演化的基础,所以具有初元的意义。元过程的探索认为产品以后形态发生变化,其内在的思维过程也不过是预见——搜寻——构思——表达这个基本逻辑的断重复。
引入产品全生命周期这样一个概念,将设计的最终实现看作是一个设计主体与外在环境条件的约束互动,设计主体不断变化扩展,不断调整产品形态的动态活动过程。从设计者的角度看,设计是要在一个事物没出现之前“预先性”看到完成的结果,但是如果从设计的结果反过来看,设计是针对未来将要出现的事物“被发现”、“被创造”和“被呈现”的过程。描述产品设计的产品化(物化)过程,这个过程是设计的延续,或者称之为“后续阶段”。是设计作为人的思维成果朝着物化方向再实现的过程。如果按照产品全生命周期过程看,其实现方式为:思维成果表达(作品),被技术显现(制品),被商业包装、展示(商品),被用户购买、使用(用品),被用户遗弃(废品)。这个周期揭示出“产品的生命迹象,从无到有、从使用到废弃”的过程中设计始终贯彻其中。也就是说,产品的生命就是设计的生命,产品是设计思想、设计理念的载体,产品的生命结束了,这个产品的设计也就结束了,需求的不断变化促使新的产品设计的开始,设计推动人类及人类社会向前发展。尽管每一阶段的设计思维过程还是遵循基本逻辑,但每个阶段的设计者不同,最后的思维表达的结果形态有所不同,其过程也各有其特殊性。
思维成果表达的作品阶段是设计师在主导。设计理念的形成过程,是产品的发端阶段,设计师要预见到产品的整体形态和系统功能,从细节构思产品的结构和材料,并通过完善的表达为产品的物质化、实现化打下基础。
被技术显现的制品阶段是工程设计师在主导。制品是作品设计理念的延续过程,是产品设计理念的呈现阶段,工程师的工作是“如何实现”设计师的“设计形态”,因而制品阶段工程设计,主要根据设计表达去构思技术工艺,去搜寻技术实现方法,在生产之前预见技术风险和成本。设计师的表达是工程图和工艺流程图。
被商业包装、展示的商品阶段是包装、企划设计师在主导。这个阶段仍旧是作品设计理念的延续过程。这一阶段的主要任务是将制品转化为商品,使其在商业环境中更有竞争力。包装、企划设计师的主要任务是“将产品投放至一个商业环境中,使其更具有竞争力”,因此,商品阶段设计的发生过程仍然经历了预见、搜寻、构思、表达的过程,即包装、企划设计师首先要预见一个商业环境或用户体验购买情景,搜寻各种同类产品、分析卖点,构思竞争优势和营销策略,通过多媒体表达其商品“魅力”和给消费者能够直观感受到的“价值”。
被用户购买、使用的用品阶段是消费者在主导。产品设计理念中包含着设计师的观念、价值观、审美标准以及全新的生活方式等信息和内涵,以此引导消费。但消费者却不完全受设计师控制,在消费中,消费者通过感受体验、使用评价和参与设计预见产品的使用价值,然后去搜寻是否有更好的替代商品,对比性价比,最终决定购买行动。在使用中,使用者根据各自的使用情境预见产品具体使用过程,也会搜寻更好的使用方式,甚至进行简单的设计表达。
被用户遗弃和再利用的废品阶段是工程设计师在主导、社会公众参与。社会公众参与是以政府和环保主义者为核心,科学家、设计师、企业家、学者以及全体公民响应,形成社会合力,开展针对环境保护的项层设计,政府和环保主义者预见其危害,搜寻各种可能性和科学依据,构思环保政策和措施,表达环保新理念和顶层设计方案,消费者构思形态和材料的新用途,直接再利用。工程师依据设计语义和技术结构表达,去构思回收技术工艺,去搜寻回收技术实现方法,在回收之前预见技术风险和可能出现的成本费用问题,找到循环利用再生的技术方法,起到核心的作用。
在第五章中,根据设计的发生过程和实现方式的探讨,提出“好设计”的标志,即好设计应该在制品、商品、用品和废品相互间协调目标的冲突,好设计应该是产品全生命周期的系统思考、好设计的未来应该以自然为本、以人为核心的理念展开。这实现这一目的,设计师需要与设计发生过程的不同主体协调一致,由此,使设计师的预见更有远见,搜寻更为整体系统、构思更全面深刻、表达更易于沟通交流。设计的影响因素很多,设计师在面对复杂的问题时,在不断选择和矫正中调和多重矛盾,以达到概念契合、表达契合、功能以及形态契合。设计过程就是“不断选择和矫正的过程”,设计的本质就是“调和矛盾”达到契合。