【摘 要】
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随着计算机网络技术的迅猛发展,协同设计已经成为网络环境下数字化设计与制造的关键技术之一,成为企业达成产品的敏捷设计制造,增强市场竞争力的重要途径.本文主要对协同设计
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随着计算机网络技术的迅猛发展,协同设计已经成为网络环境下数字化设计与制造的关键技术之一,成为企业达成产品的敏捷设计制造,增强市场竞争力的重要途径.本文主要对协同设计环境构造的若干技术问题开展研究.主要研究内容及成果如下.(1)研究了基于资源的网络共享平台框架,并对其中的资源重用、协同感知、实体造型以及综合集成等关键问题进行了分析及阐述.(2)考虑到设计资源的重用是建立协同设计环境的重要组成部分,为适应分布式资源抽取及数据库存储的要求,提出了设计资源模型及其组织模式.(3)基于面向用户化身的个性化Agent构造研究,对协同用户界面和协同感知问题进行了进行探讨,并研究了基于创新技法模拟的设计问题求解方法.建立了网络虚拟环境下的Agent形式化结构,并实现了语义驱动的意图产生、目标选择、行为规划运行机制.并构造了Agent创新设计知识模型框架,以形态元表征形态信息表征与操作,在此基础上以树状结构建立产品形态结构,建立推理逻辑,使得创新技法模拟得以实现,并以形态移植法为例阐述了在此框架上的创新设计模拟过程.(4)针对当前网络三维交互设计中存在的模型传递数据量大的问题,提出了表示和表现分离的思路以开发网络交互设计系统.对传统CSG树进行语法扩充以构造ECSG模型,并建立了ECSG形体的表征及操作结构,以构造相应的操作历程树,从而实现了将产品三维模型分离为表现模型和表示模型,表现模型作为前端交互设计的显示基础,表示模型作为加工制造工程模型的重构基础,提出了一种基于ECSG模型的全新网络设计模式.并基于ACIS几何引擎的三维建模技术,开发了一套网络交互设计原型系统进行了验证.(5)从构造都市工业设计信息大平台出发,开发了基于虚拟现实技术及资源数据库的信息集成框架,综合应用各协同环境构造技术进行了开发验证.
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