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在20世纪60年代,计算机技术的出现和应用为沉积盆地充填过程的定量模拟研究提供了条件。沉积盆地充填过程的定量模拟这种技术为地质学者研究复杂的地质过程提供了一种简单、直接、经济的方法。地质学者将他们对沉积过程的理解进行抽象,提取其中的数学、物理规律乃至经验公式,然后通过计算机程序将这种规律加以实现,利用计算机图形技术以直观的方式再现这种地质过程,并在实践中对这种再现进行检验和完善,以使其能够检验地质学者的预测或直接在实际工作中进行预测。经历了半个世纪的发展,沉积盆地充填过程的计算机模拟经历了模型的探索阶段、试验阶段和应用阶段,到现在已经成为了一门成熟的技术,在教学、理论研究和油气勘探中得到应用和重视。然而在国内,沉积盆地充填过程模拟的研究起步较晚,在没有经过模型的探索阶段情况下,国内学者往往直接采用国外成熟的模型,限制了对新模型的探讨,从根本上制约了沉积盆地充填过程模拟的研究。同时由于缺乏复合型人才,导致在模拟软件的开发上严重不足,不但软件的数量少,而且质量难以保证。针对国内在沉积盆地充填过程模拟研究中存在的这些问题,本文探讨了三维空间下沉积物的沉积、搬运和剥蚀模型、压实模型、盆地基底沉降模型,并根据这些模型设计开发了相应的计算机模拟程序。该程序采用面向对象的设计思想,具有稳健、使用方便的特点,结合OpenGL提供的基本绘图功能,在VC++集成开发环境下实现。同时借鉴国外同类软件的成功经验,该模拟软件提供了多种显示方式,可以平面图、剖面图、交叉剖面图等显示模拟结果,这些显示方式之间可以任意转换。对每一种显示方式,模拟程序都提供了图形缩放、移动、转换视角等功能。利用该模拟程序,对东濮凹陷文东地区20×15km的区域在距今40.5Ma到38Ma之间的沉积充填过程进行了模拟,采用与实际资料对比的方法分析了模拟结果,分析证明较成功地模拟了模拟区在模拟时间内的沉积充填过程。