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近年来体感交互技术受到了人们越来越多的关注,它的出现改变了之前用户与计算机交互的方式,使得人们可以基于自然对计算机进行更好地操控。伴随着体感交互技术的兴起,Leap Motion这款新型的手势交互设备也开始在日常的人机交互中得到应用。通过运用Leap Motion交互,人们只需控制自己的手势动作,即可实现与计算机的自然交互,在很大程度上提高了计算机的易用性。然而,现在Leap Motion交互设备在真实环境中,特别是在教育领域中没有得到充分的应用。虽然Leap Motion公司对其发布的产品进行了相应的更新,并陆续推出了基于多种操作平台的交互接口及插件,不过到目前还未出现较为成熟的基于Leap Motion体感交互的教育游戏。为了解决上述问题,本人将Leap Motion交互设备与当前流行的游戏引擎Unity3D相结合,设计开发出一款运用手势交互进行操作的教育游戏。在本文的基础理论部分,主要分析了当前教育游戏的发展状况及其在教育领域里所产生的作用,阐述了教育游戏相关的设计模式与开发理念,并对实现此次体感交互的教育游戏所运用的相关软件设备进行简要的介绍。在操作实现部分,本文主要介绍了基于Unity3D游戏引擎对整个教育游戏框架的设计与开发,并论述了多种不同游戏功能的实现方式,最后介绍了Leap Motion交互设备与Unity3 D游戏引擎相链接的操作方式及实现手势交互功能的具体方法。通过相关的研究与实践,本人将Leap Motion交互设备和LUnity3D游戏引擎相结合,开发出一款新型的基于体感交互技术的教育游戏。由此证明了将新兴的体感交互设备结合成熟的Unity3D游戏引擎去开发体感教育游戏的可行性,并且这种体感技术的教育游戏可以使整个教育游戏更具沉浸性和趣味性,在娱乐的同时提升了教育效果,在此通过本文也希望给教育游戏的开发者提供一种新的思路作为参考。