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随着科学技术的飞速发展,伴随人工智能、电子互联网等新兴产业的发展,新职业也层出不穷,越来越多的青年人投身在电子竞技这一新职业中,可以说这也是青年适应社会的一种方式。在这些年间,中国电竞也先后经历了“SKY”李晓峰卫冕世界电子竞技大赛魔兽争霸项目、雅加达亚运会电竞赛事2金1银、IG战队在2018英雄联盟全球总决赛夺冠等标志性事件。虽然电子竞技是一个新职业,但是《2018年电子竞技产业人才报告》显示,2018年中国电子竞技产业规模已超过912亿元,用户规模达到4.28亿人。目前中国电竞产业从业者规模达到44.3万人,从业平均月薪11124.8元。但是由于职业的特殊性作为一名职业选手除去身体上的伤痛,其实更多一部分的选手容易患上心理疾病,职业选手身上的压力是很大的,既要承受粉丝、家人对自己的期盼,打不好还要被网上的恶评谩骂,这并不是所有人都能坦然面对的。像曾经S5在EDG担任职业选手的Pawn正是因为无法调节的强迫症最终选择了退役。而前SKT的电竞职业选手Wolf在最近也因为患上了抑郁症及其他心理疾病而选择退役;电竞职业选手笑笑在19年二月份的时候宣布与女友慧慧领了结婚证,电竞圈里的人也是对着他们一阵贺喜,之后却突然在微博上宣布,自己已经在5月2号与慧慧确认离婚了,因为他患上重度抑郁症,必须换环境!可见抑郁症的可怕之处,这些还不算是最严重的的,就在2019年12月5号这一天电竞圈传出了一个悲剧,前C9的打野选手被爆出因为抑郁症离开了人世间。由此可见抑郁症的威力很恐怖,人的脑子很容易胡思乱想,这时候只有自我了断才有可能解脱。本研究选取沈阳市B电子竞技综合基地中几名青少年为介入对象。在对有过的研究成果整合及梳理的基础上,运用访谈、及问卷调查,了解电竞基地中青少年抑郁现状,并对小组组员开展需求评估。笔者在需求评估基础上设计并开展小组工作致力于帮助电竞基地中青少年缓解抑郁问题,希望能够改善组员自我认知偏差与提高沟通技巧来改善抑郁问题。经过抑郁自评量表前测和后测数据的比照、组员的反响及笔者的参与查看来评估小组任务的完成度,发现小组社会工作介入电竞基地青少年抑郁问题能得到较好的效果。最终得出以下结论:目前很多家庭由于家长忙于工作,并且对于电子竞技行业并不是很了解,认为所谓的电子竞技就是打游戏没有大出息,很难察觉也很难理解到孩子的负面情绪,父母和青少年阶段的孩子缺少沟通,导致青少年的表达欲望减弱,从而将负面情绪隐藏。越来越多的青少年抑郁开始出现在国内各地,大多都是因为感受到所处的社会环境带来的压力以及父母的不理解。沟通是解决青少年抑郁症的一种非常重要的方法,在沟通的过程中,青少年可以有效表达自己的想法和诉求,从而释放自我的负面情绪,且在表达的过程中,青少年可以有效征求到建议,以及倾听者可以感受到目前青少年心理健康状况,这是非常重要的。同时笔者发现,电竞基地中的青少年抑郁问题产生的原因是多方面的,其中既包括研究对象对自身的错误认识导致的自卑心理与沟通技巧的缺乏,也包含外界媒体对其的批评。想要改变电竞基地中青少年抑郁的现状不仅仅要改变他们对自己错误的认知,更重要的也要呼吁社会各界媒体应正确引导舆论,为这些电竞青少年们创造一个良好的社会大环境。