网络化设计制造协同与互操作技术研究

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针对虚拟企业产品网络化制造系统的分布性、多样性、异构性、动态性和继承性,提出了具有可视化网络黑板的多用户异地产品协同设计与互操作系统的体系结构,给出基于优先权的"令牌-Agent"的控制机制,解决共享资源访问冲突.针对π演算在描述分布式系统并发性上的不足,提出了基于事件驱动的π演算方法,给出了"令牌-Agent"机制的服务请求形式化模型与演算,有效地解决了共享资源中的访问存储冲突,从理论上验证了该系统的可行性和有效性.提出了基于XML文档树结构的产品信息资源模型,实现结构化数据资源与非结构化文档资源的统一建模,以及运用XML描述产品信息资源,实现数据语义的异构同化.针对原型系统中的多用户服务请求响应的瓶颈问题,提出用户级动态优先多线程池服务机制提高系统的服务响应性能.构建了基于WWW/Internet的产品异地协同设计原型系统Product_NCDS的互操作平台,为虚拟企业中的网络化设计制造系统的实现,提供了相关技术理论、方法与实现机制.
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