分布式供应系统建模及实现技术研究

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该文首先概述了多层分布式系统产生背景、结构特点和组件标准,并探讨了基于面向对象思想的分布式对象技术.接着较为深入的探讨了基于UML建模的主要视图,从动态和静态两方面介绍了基于UNL的建模机制. 由于UNL只是建模语言,开发者可以根据需要定制建模过程,该文以茅台酒厂供应管理系统的开发为背景,根据系统三层分布式的结构特点,按分析模型和设计模型对系统进行了建模.在分析模型采用了用例图、精细化用例图等图形捕获系统需求,采用顺序图等图形表现了用例实现的细节.在设计模型中用包图表示了子系统划分及三层结构模型,采用细化顺序图等进一步挖掘系统中对象细节以及设计了三层间类关系图. 最后,讨论了茅台酒厂分布式供应系统的实现中的两个主要问题:在三层分布式系统中如何根据多层分布式系统的特点设计分析分布式对象,以满足系统执行效率等要求,以及如何设计系统的安全机制,以提高系统的安全性.
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