虚拟博物馆中人机交互的研究

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该文论述了虚拟博物馆三维室内浏览人机交互系统,这个系统可以使用户方便的参观浏览虚拟博物馆,了解展品的各种相关知识.该文详细表述了系统中交互任务部分的设计与实现,利用多通道整合技术配合交互历史知识感知用户的交互意图,使得系统可以主动地与用户进行交流和提供服务,从而达到虚拟环境所要求的人机和谐的交互操作.该文的主要内容包括以下几个方面.1.针对虚拟博物馆系统提出了人机交互模型,详细论述虚拟环境中人机交互的主要交互方式直接操作.通过分析系统的交互任务,以及事件驱动等多个方面,提出了该系统的交互原语,描述了原语的结构;2.分析和探讨虚拟青物馆中的多通道用户界面,给出了虚拟博物馆中的多通道整合算法,实现多通道交互.并且提出了适用于该系统的碰撞检测算法,解决虚拟环境中的空间约束问题;3.详细分析交互历史知识在我通道整合算法中的作用,提出交互历史信息的数据结构,研究交互历史的记录、更新、删除、修改等自动处理,并利用交互历史信息辅助虚拟环境了解用户的交互意图.
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