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随着人口老龄化的加剧,空巢老人的增多,越来越多的老年人需要关心和陪伴。但是由于年轻人往往负担着比较大的工作压力,工作繁忙,指望儿女来陪伴父母又显得不是那么现实。本研究提出让游戏成为陪伴老年人的一大选择。现在,虽然游戏种类繁多,趣味性也很强,可是绝大部分游戏主要是提供给儿童,青少年玩,或者是供上班族上下班打发时间所用,专门提供给老年人玩的游戏少之又少。此外,现存的两大类游戏,实物游戏和电脑游戏都有着各自的优缺点。实物游戏比如说,中国象棋,采用老年人比较习惯的游戏方式,但是游戏规则复杂,需要他人教学。而电脑游戏,虽然拥有丰富的教学功能,但是老年人往往不习惯于电脑游戏的操作方式,比如鼠标和键盘。在分析了以上两种游戏的优缺点后,本研究提出一种全新的老年游戏,它在保留了传统实物游戏的操作方式的同时,又引入了电脑游戏中丰富的教学辅助功能。这种游戏就是基于实物模型的计算机辅助老年人游戏,简称CAGEP。考虑到老年人的习惯,本游戏以实物模型作为基础,借助计算机技术来跟踪实物模型的空间位置变化,并分析玩家游戏行为,然后针对特定的游戏行为,调用相应的语音和图像提示程序,这些提示程序能够帮助老年人了解游戏规则,减少游戏过程中的学习障碍。以象棋为例,其中象棋的棋盘和棋子就是实物模型。游戏的规则以及操作方式和普通的象棋游戏一样。但不同的是,通过跟踪玩家游戏行为和调用提示程序,老年人能够了解每个棋子的行走规则。更重要的是,计算机程序会及时地反馈玩家的游戏行为是否正确,并通知玩家。老年人在反复操作之后,就能够熟练地掌握象棋的游戏规则和技巧。它弥补了传统老年游戏和新兴电脑游戏的缺点,增加游戏乐趣,降低游戏操作难度。本文将介绍基于实物模型的计算机辅助老年人游戏研究的理念。此外,还将介绍游戏开发所需的相关技术。并且使用这些技术开发一个案例游戏,来探究这种游戏的可行性和前景。