手持称动设备中基于手势的界面交互方式研究与设计

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从20世纪90年代初至今,以手机、PDA和掌上电脑为代表的手持移动设备得到了日益广泛的应用,手持移动计算已经逐渐成为当今的主流计算模式之一。随着移动设备自身软硬件性能的提高和带宽、网络覆盖等外部条件的改善,计算机应用的主要障碍也由硬件技术转变为人机交互(HCI-Human ComputerInteraction)和用户界面的设计。手持设备的移动性及便携性决定了其界面的有限性,而手持设备软件应用的日益多样化、个性化,又决定了其界面操作的复杂性。这就造成了一个矛盾。如何化解这个矛盾呢?基于手势的界面交互方式打开了一扇门。手势是一种内容丰富、有趣、延展性和可塑性极强的人机交互方式。它的成功应用可以缓解有限的设备操控屏幕带给用户的种种限制及尴尬;可以帮助用户更加便捷地完成各种操作;同时也将带给用户一种新鲜的、有趣的使用体验。   本文基于对手势交互方式在手持设备中应用的现状及其必然趋势的分析,研究探索多种采用了手势交互的手持移动设备,总结归纳出目前各种主流平台中手势交互应用的定义、形式、分类、数量及其应用范围,并概括总结出手势交互在各平台应用的异同以及手势交互的通用性。同时,通过种种已有手势交互设计案例和在Motorola北京设计中心CXD(Consumer Experience Design)亲身参与的一些手势交互设计方案,结合心理学、手语语义学、行为学、社会学等来分析总结出手势交互设计的特点、原则、优点、不足以及手势交互中界面的合理反馈。通过完整阐述在Motorola北京设计中心亲身参与设计的基于Android平台的手机视频通话手势交互设计项目,来验证所提出的手势交互设计理论。通过调查研究非手持移动设备中手势交互的应用状况,以及分析市场用户的需求变化,提出手持移动设备中手势交互的未来发展方向。
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