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多主体系统是近年来人工智能的研究热点,它利用系统中的多个主体的交互及合作,在整体上实现问题的求解。多主体系统是一种解决复杂问题的一种方法,是比面向对象技术抽象层次更高的一种新的技术。主体技术正被认为是在复杂环境下,构建可扩展性、健壮性和重用性的高性能软件的最有前途的技术之一。
智能主体是多主体系统中的基本组成部分,本文首先介绍了主体以及多主体系统的研究意义、相关技术和研究现状,研究了多主体系统中的交互及合作,然后设计智能主体的结构,研究了多主体系统中的竞争,最后设计了一个多主体系统模型。
本文以智能主体以及多主体系统中主体的交互、合作和竞争为研究对象,通过对单个智能主体和多主体系统的研究,最后设计了一个多主体系统模型,该模型综合了一些多主体系统方面的一些最新的研究成果。
本文的主要工作主要包括以下几个方面:
(1)提出了一种智能主体内部构造,把主体的内部分为感知模块、学习模块、决策模块、协调模块、行为模块、目标模块和局部环境状态模块。
(2)在多主体系统中引入了竞争,在大部分目前的多主体系统的研究中,研究者们更多关注的是多主体系统中的合作,对多主体系统中的竞争研究的比较少,本文研究了主体之间的竞争,提出了一种协调主体来解决主体之间的竞争。
(3)综合多种研究成果,提出了一种多主体系统模型,在该多主体系统的模型中加入了通信主体为多主体系统中的多个主体之间的交互提供平台,该模型中加入了协调主体来解决多主体系统中的竞争,还加入了角色分配主体,来为多个主体共同解决问题的时候,分配各个主体的角色。