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随着互联网技术的不断发展,由线上回收渠道和线下回收渠道所构成的新混合渠道闭环供应链已经成为业界主流的运营模式,得到了社会各界的广泛关注。线上渠道的回收商利用互联网技术优势,在价格和服务质量方面与传统的线下回收渠道展开了激烈的竞争,这对混合渠道闭环供应链的内部定价策略,决策模式都形成了巨大的挑战。在国内外闭环供应链研究工作的基础上,本文构建了一类新混合回收渠道下基于消费者效用的闭环供应链模型,运用混沌理论,动态博弈理论,效用理论和闭环供应链理论等相关理论,研究了混合渠道间长期动态博弈中的稳定性情况及利润波动,及政府补贴对混合渠道博弈带来的影响。论文的主要研究内容及创新点总结如下:1.从异质消费者从市场回收行为获得的差异性效用出发,构建了新混合渠道闭环供应链背景下的消费者效用函数。根据消费者参与线上回收渠道与线下回收渠道所获得的效用差异,研究分析了不同参数条件下市场中回收渠道的构成情况,重点分析了市场中线上的回收渠道和线下的回收渠道并存时的参数条件,并就在这种情况下构建的新混合渠道回收模型的稳定性进行了分析与对模型的混沌情况进行了控制。2.在新混合渠道回收模型的基础上,构建了线上渠道的回收商、线下渠道的回收商和再制造商三者组成的新混合渠道闭环供应链,研究了模型的长期动态博弈中的复杂性,讨论了博弈方参数变化对系统稳定性和博弈各方利润的影响,分析了不同状况下保持系统稳定的临界点以及博弈各方的最佳决策,给出了相应的经济学解释并进行了相应的数值仿真。最后,尝试采用延迟反馈策略对系统的不稳定性进行控制,对系统的混沌控制提供了一种解决方案。3.在新混合渠道闭环供应链模型的基础上,引入政府补贴,构建了线上渠道的回收商、线下渠道的回收商、再制造商和政府四者组成的新混合渠道闭环供应链,并研究其动态博弈中的复杂性,进一步讨论了政府从回收行为中获得的效用对模型稳定性的影响,重点分析了在政府给予补贴前后的稳定性变化,以及政府补贴和其他参数共同作用下的稳定性变化,进行了相应的数值仿真。最后,分析了在政府进行补贴的情形下,使用延迟反馈策略对系统的不稳定性进行控制的效果。