基于H.264中视频压缩编码算法的研究与改进

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本文主要分析了新一代视频压缩编码标准H.264中的运动估计算法,并特别针对运动估计算法中的经典算法--整像素UMHexagonS算法进行了研究与改进。经过对整像素UMHexagonS搜索算法深入地研究之后发现,UMHexagonS算法的综合性能虽然比较优越,但是仍然存在着运算量大、复杂度高、搜索点数较多等缺点。对该算法中存在的一些不足之处,本文首先从可行性的理论上提出了一些优化及改进方法:一方面为了减少运算量和降低复杂度,对该算法的起始预测点进行了优化,并且对提前终止策略进行了改进;另一方面为了减少搜索点数,本文采用了菱-八边形搜索模板替代螺旋搜索模板,和采用多层次八边形搜索模板替代多层次六边形搜索模板的方法,而后为了进一步减少搜索点数,提出一种象限区域分割方法。优化及改进后的UMHexagonS算法在整个搜索过程中可以明显地减少运动估计时间,并能得到较好的运动矢量搜索效果。最后,对改进后的UMHexagonS算法进行了仿真实验,来验证算法改进后的性能效果。运用H.264参考软件模型JM10.1,经过VC++6.0编译,实现该算法,通过对小运动、中等运动和大运动特点的视频图像测试序列进行仿真实验后证明,优化及改进后的UMHexagonS算法与原算法相比,在PSNR-Y、码率和重构图像质量基本不变的情况下,运动估计所花费的时间减少了17%-30%,明显降低了运算的复杂度,提高了编码的效率。
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