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该论文来源于作者所在实验室的研发项目,这个项目的初衷在于用无线连接代替投影仪和笔记本电脑之间的有线连接.实验室希望通过这个项目和相关项目的开展,能够为实验室进入视频领域打下基础.所以该论文所作的工作在研究深度和广度上做了兼顾.该论文主要有四个部分组成.第一部分注重于对系统的分析,首先利用协议分层原理和IP网络对底层网络技术的屏蔽,将原本是无线网络上的开发转化到有线环境上来.然后给出了几个应用场景作为系统开发的目标,并对整个系统涉及到的技术手段作了简要分析.最后对论文覆盖范围作了界定.第二部分在分析Windows平台图形图像技术的基础上,掌握了取屏的技术,并对屏幕图像发送时机的两种技术选择做了比较;然后讲解了客户机服务器环境和socket的工作机制,实现了点对点环境下的无压缩视频通信,结果表明10Mbit/s局域网络环境下时延较大.第三部分介绍了小波分析的理论,并尝试将小波技术用在这个系统中.第四部分集中研究了通信模型,最初想法是考虑到无线通信的特点.首先谈到了TCP在视频环境下面临的困境,其中很重要的一面在于TCP不支持组播技术.然后从传输层协议功能实现的角度比较了TCP和RTP的部分协议要素.最后集中讨论了RTP在同步播放方面所作的努力.论文最后给出讨论,就是在压缩算法的选择上面,必须全面考虑五个关键因素:图像数据量、算法(包括视频算法)的时间执行效率和空间压缩效率、(两侧)CPU的处理速度、(两侧)网卡速度、以及网络传输模型.